海賊vs穴掘り団編
カテゴリ:イベント攻略全7イベント
バーンズ率いる海賊ペンギンと、コンゴ率いる穴掘り団の宝争いに巻き込まれるイベント群。キルマ湖で海賊たちに出会うところから始まり、以降は海賊船バルドの操舵室から船を動かして各地の宝を探しに行きます。『石の魚』から『プッツィを探せ!』までの7イベントで構成されます。
海賊船バルドの操舵
このイベント群の多くは、海賊船バルドの操舵室にいるラムティーガーに話しかけ、船を決まった位置まで動かすと発生します。海は東西5列(西からA〜E)、南北5行(北から1〜5)の25マスで、ランドに入った直後の船はC3にいます。方角を1回指示するごとに1マス進み、端は反対側の端につながっています(E3で東へ進むとA3に出る)。移動のたびにラムティーガーがひとこと言うので、現在地の確認に使えます。
| A | B | C | D | E |
| 1 | つかれたね | 戦闘A | | 『宝の地図』 | |
| 2 | 『南海の砂浜』 | | | 戦闘A | |
| 3 | | | START | | |
| 4 | つかれたね | 戦闘B | | | 『静かなる海域』 |
| 5 | | 『雪原の妖精』 | 戦闘B | | |
- イベント名のマスは、発生条件を満たした状態で入るとそのイベントが始まります。
- 戦闘のマスに入ると船尾上甲板①で戦闘になり、終わると操舵室の入口に戻されます。戦闘Aはガルフィッシュ3体とシージャック1体、戦闘Bはガルフィッシュ3体とスペクター1体。
- 「つかれたね」のマスでは問いかけがあり、「もういい」と答えると船の位置をそのままにして船内を歩き回れます。
C3から戦闘・イベントのマスを通らずに各目的地へ向かう指示の並びは次のとおりです。
| 目的地 | イベント | 指示の並び |
| E4 | 『静かなる海域』 | 東 → 東 → 南 |
| D1 | 『宝の地図』 | 北 → 北 → 東 |
| B5 | 『雪原の妖精』 | 東 → 南 → 南 → 東 → 東 → 東(D3・D4・D5・E5・A5を経由) |
| A2 | 『南海の砂浜』 | 西 → 西 → 北 |
B5は隣のB4とC5がどちらも戦闘マスなので、A5側から入りましょう。西回り(西→西→南→南→東)のほうが短いが、途中のA4で「つかれたね」の問いかけが入ります。
石の魚
石の魚
| 日記No. | 10 |
| 発生条件 | キルマ湖の入口で、バーンズか海賊ペンギンに話しかける |
| ランド | キルマ湖 |
| 入手 | アーティファクト『蛍袋のランプ』『獣王のメダル』 |
進め方
- キルマ湖の入口でバーンズか海賊ペンギンに話しかけます。ペンギンに話しかけた場合は選択肢が出るが、どちらを選んでも展開は同じです。
- 南の湖岸③(MAP5-7)でカメのトートに話しかけます。ここの選択肢もどちらでもかまいません。
- 湖面を見渡せる崖→崖の下の順に進みます。
- 崖の下で湖のヌシ、ゲイザーと戦います。勝つとアーティファクトを入手してクリア。
ボス
ゲイザー。
- キルマ湖に入ってからこのイベントをクリアするまでは、海賊船バルドに入っても強制的に追い出されます。
- クリア後、トートは湖面を見渡せる崖に移ります。キルマ湖の各所に妖精が現れ、ペンギン像はなくなります。
砂浜のメモリー
砂浜のメモリー
| 日記No. | 27 |
| 発生条件 | マドラ海岸に入る |
| ランド | マドラ海岸 |
| 入手 | アーティファクト『さびたイカリ』『月読の鏡』 |
進め方
- マドラ海岸の入口でデイビッドとヴァレリの会話を見ます。ヴァレリが去り、デイビッドが追いかけます。
- 海岸を右へ進み、キングスケイブ③(MAP12-15)へ向かいます。
- 襲ってくるフルメタルハガーを倒します。自動的にクイーンズケープでのデイビッドたちの会話に移ります。
- ヴァレリに話しかけるとクリア。マップから出てもクリアになるが、その場合はアーティファクトが手に入りません。
ボス
フルメタルハガー。
クリア前に必ずヴァレリに話しかけること。話しかけずにマップを出るとアーティファクトを取り逃がします。
- マドラ海岸の各所に出る破裂するカニは、このイベントとは関係ありません。
- 入口から左へ行った先にいるぷにゅの向こうへは、この段階では進めません。
- クリア後、クイーンズケープのカニと話すとワールドマップへ移動させられます。
静かなる海域
静かなる海域
| 日記No. | 34 |
| 発生条件 | 海賊船バルドの操舵室でラムティーガーに話しかけ、船をE4へ移動させる |
| ランド | 海賊船バルド |
| 入手 | アーティファクト『獣王のメダル』『とけない心』 |
海賊船バルドの中だけで進行し、途中で船から出ることもできません。このイベントの発生中は、ほかのイベントをクリアできません。
進め方
- 無風地帯で船が止まります。釣りをしていたペンギンが、釣り上げたビンから幽霊を解き放ってしまいます。
- 船尾楼甲板から出ます。
- 船尾楼甲板で海賊ペンギンと話します。
- 船長室でバーンズと話します。ビンに封印し直せばよいと助言されます。
- 船倉でタルを調べ、「美人のお姉さんがいるぞ!」を選びます。
- 転がるタルを調べてビンを手に入れます。
- 船尾上甲板に上がるとゴーヴァとの戦闘になります。勝つとバーンズからアーティファクトをもらい、クリア。
ボス
ゴーヴァ。
発生中はラムティーガーに話しかけても船を動かせず、バーンズに話しかけて船を降りることもできません。操舵室から始まるほかのイベントも発生させられないので、事実上、クリアするまで船に閉じ込められます。
クリア後、マイホームの書斎にカニが現れます。
宝の地図
宝の地図
| 日記No. | 35 |
| 発生条件 | 「『まいごのプリンセス』をクリアする」「レイリスの塔へ入ったあとにメキブの洞窟に入る」のどちらかを満たしたあと、海賊船バルドの操舵室でラムティーガーに話しかけて船をD1へ移動させ、バーンズの問いに「はい」と答える |
| ランド | 海賊船バルド、メキブの洞窟 |
| 失敗・消滅 | 地図を持ち去られたあと、破片をすべて取り返す前にメキブの洞窟から出ると失敗。アナグマのいるマップに入ってから規定時間内に破片を奪うか画面を切り替えないと、コンゴに洞窟から追い出されて失敗 |
進め方
- 航海中にメキブの洞窟へ着きます。船長室でバーンズから、洞窟にあるという宝の地図を一緒に探そうと誘われます。「はい」と答えると洞窟に場面が移ります。
- 地下1階③(MAP4-13)へ行き、穴掘り団を見ます。
- 地下1階⑥(MAP4-16)に落ちている宝の地図を調べます。アナグマたちが現れ、地図を8つの破片にして持ち去ります。
- 洞窟内を走り回るアナグマから破片を奪い取ります。話しかけると3割ほどの確率で奪えます。奪えなかったときは、その場に1〜2秒足止めされます。
- 8つすべて奪うと海賊船バルドへ移動し、クリア。バーンズからお礼の品をもらいます。
アナグマの出現マップ
| マップ | アナグマの数 |
| MAP4-2 | 3匹 |
| MAP4-5 | 2匹 |
| MAP4-9 | 2匹 |
| MAP4-16 | 1匹 |
時間制限
アナグマのいるマップに入ると、画面には表示されない時間の計測が始まります。規定時間までに破片を奪うか画面を切り替えないと、コンゴが現れて洞窟から追い出され、失敗になります。規定時間はそれまでに奪った破片の数で決まり、破片を奪うたびに新しい規定時間で計り直されます。
| 入手済みの破片の数 | コンゴが現れるまでの時間 |
| 0〜2 | 30秒 |
| 3 | 25秒 |
| 4 | 20秒 |
| 5 | 16秒 |
| 6 | 12秒 |
| 7 | 8秒 |
地下1階⑥(MAP4-16)だけは、規定時間を過ぎてもコンゴが現れません。ここのアナグマを最後に回すと楽になります。
- このイベント用の人物が洞窟に配置されるのは、操舵室で船をD1へ動かして入ったときだけ。発生中にワールドマップからメキブの洞窟に入ってもイベントは進みません。
- この状態のメキブの洞窟から出ると、海賊船バルドに戻ります。
- クリア後(失敗した場合も)、マイホームの書斎にカニが現れます。
雪原の妖精
雪原の妖精
| 日記No. | 51 |
| 発生条件 | 『宝の地図』をクリアし、『こおれる過去』をクリアまたは失敗したあと、海賊船バルドの操舵室でラムティーガーに話しかけて船をB5へ移動させ、バーンズの問いに「はい」と答える。『宝の地図』を失敗していると発生しない |
| ランド | 海賊船バルド、フィーグ雪原 |
進め方
- 船長室でバーンズから、雪原に眠るという宝を探すよう頼まれます。「はい」と答えると自動的にフィーグ雪原へ移ります。
- ペンギンたちは寒さでリタイアし、ひとりで探索します。最初に出会う下級妖精のフィオレンティナから、秘宝は第7階級の妖精エアラングが持っていると聞き、第2階級の妖精が見えるおまじないをかけてもらいます。
- 雪原の各所にいる妖精におまじないをかけてもらい、見える階級を上げていきます。
- ラクラレシュから第7階級が見えるおまじないを受け、エアラングと話します。ドラウプニルを受け取ってクリア。船に戻ってバーンズに報告します。
妖精視力とおまじない
- 妖精視力の数値以下の階級の妖精だけが見えます。最初の妖精視力は1。
- 妖精におまじないをかけてもらうと、妖精視力はそのおまじないのLVと同じ数値になります。
- おまじないをかけてもらえるのは、今の妖精視力と同じ階級の妖精からだけ。
- 妖精視力が7のときにエアラング以外の妖精と話すと、妖精視力が6に戻ります。
- 雪原から出ると妖精視力は1に戻ります。
- 名乗らない妖精もいます。
最短で進めるなら、次の順におまじないをかけてもらいましょう。
- フィオレンティナ(MAP21-6)
- マルバレスタ(MAP21-10)
- ルシーニー(MAP21-16)
- チルダ(MAP21-10)
- ラクラレシュ(MAP21-8)
- エアラング(MAP21-4)
| マップ | 妖精 | 階級 | おまじないのLV | 名乗る |
| MAP21-4 | タキス | 3 | 4 | あり |
| スクルクシオン | 5 | 2 | なし |
| エアラング | 7 | なし | あり |
| MAP21-6 | フィオレンティナ | 1 | 2 | あり |
| パイロエータ | 3 | 2 | あり |
| シルバネラ | 4 | 5 | なし |
| MAP21-8 | クイン | 4 | 3 | あり |
| アルシオネ | 5 | 3 | あり |
| ラクラレシュ | 6 | 7 | なし |
| MAP21-10 | マルバレスタ | 2 | 3 | あり |
| エルキン | 4 | 2 | なし |
| チルダ | 5 | 6 | あり |
| MAP21-16 | エルナータ | 2 | 4 | あり |
| ルシーニー | 3 | 5 | あり |
| ルクアニータ | 6 | 2 | あり |
ノースフィーグ④(MAP21-4)に入ったとき、左下にいる妖精がエアラング。ほかの2体は最初は重なっているので、それを目印に見分けられます。
- フィーグ雪原に妖精が現れるのは、操舵室で船をB5へ動かして入ったときだけ。この状態の雪原から出ると、ワールドマップではなく海賊船バルドに戻ります。
- クリア後、マイホームの書斎にカニが現れます。
南海の砂浜
南海の砂浜
| 日記No. | 52 |
| 発生条件 | 『たゆたう歌声』クリア後、ミニゲーム『カニバッシング』でカニを20匹以上踏んだあと、海賊船バルドの操舵室でラムティーガーに話しかけて船をA2へ移動させ、バーンズの問いに「はい」と答える |
| ランド | 海賊船バルド、マドラ海岸 |
| 失敗・消滅 | マドラ海岸のクイーンズケープで宝箱を調べて穴掘り団が現れたあと、アナグマに対して「何もあげない」を選ぶと失敗 |
最後の選択以外で失敗することはないので、何度でも挑戦できます。
進め方
- 船がマドラ海岸に着きます。バーンズに呼ばれ、海岸にあるという宝を探すよう頼まれます。「はい」と答えると自動的にマドラ海岸へ移り、アナグマたちが現れています。
- 穴掘り団が先に来ています。バーンズからアナグマを買収する資金として、ホロニック金貨15枚を受け取ります。
- 入口から右へ進むと、アナグマが道をふさいでいます。上から3番目のアナグマに金貨を渡すといなくなります。
- 奥でもアナグマが通路をふさいでいます。別のアナグマとの物々交換で手に入れた桜貝の小瓶やプカシェルを渡して買収しながら進みます。
- クイーンズケープ(MAP12-14)で宝箱を調べると、背後からコンゴが現れます。選択肢に出るいずれかの品をアナグマに渡すとクリア。何も渡さないと失敗。
- 船長室でバーンズに報告し、お礼の品を受け取ります。
アナグマの買収と物々交換
- 右回りに動き続けるアナグマに金貨を渡すと桜貝の小瓶がもらえます。左右にしか動かないアナグマに桜貝の小瓶を渡すとプカシェルがもらえます。
- どちらも所持数は表示されないが、同時に複数個持てます。
- MAP12-9でプカシェルと交換するために、MAP12-5で桜貝の小瓶を1つ余分にもらっておきましょう。
| マップ | 交換でもらえるもの | 通路をふさぐアナグマを買収するもの |
| MAP12-5 | 桜貝の小瓶 | 桜貝の小瓶 |
| MAP12-9 | プカシェル | プカシェル |
| MAP12-13 | 桜貝の小瓶、プカシェル | プカシェル |
- ホロニック金貨は毎回15枚渡されます。使い切ると海賊船バルドに戻され、最初からやり直しになります。
- 最後の選択で「何もあげない」を選ぶと失敗します。選択肢にある3品をすべて持っていれば、この選択肢は出ません。
- クリアでも失敗でも、イベントが終わる直前にアーティファクトの代替品がもらえます。
- この状態のマドラ海岸から出ると海賊船バルドに戻るが、操舵室で船をA2へ動かせばまた訪れられます。
- クリア後(失敗した場合も)、マイホームの書斎にカニが現れます。
プッツィを探せ!
プッツィを探せ!
| 日記No. | 4 |
| 発生条件 | 海賊船バルドに入ったあと、ウルカン鉱山の穴掘り団アジトに入る |
| ランド | ウルカン鉱山、海賊船バルド、港町ポルポタ |
| 失敗・消滅 | 『豆一族を探せ!』と『ディドルいやになる』をクリアまたは失敗したあと、ドミナの町に入ると消滅 |
発生させると、ほかのイベントの進行に制限がかかることが多いです。発生させたらすぐにクリアするのがよいでしょう。
進め方
- 穴掘り団アジトで、海賊ペンギンたちがプッツィを連れ去ります。コンゴに捜索を押しつけられます。
- 海賊船バルドの船倉①(MAP20-22)にあるタルを調べます。プッツィが飛び出して逃げていきます。
- 港町ポルポタの入り江にいるプッツィに話しかけるとクリア。
- 発生条件の「海賊船バルドに入ったあと」には、海賊が留守の間に入って追い出された場合も含みます。
- 『ポキール・夢への誘い』の発生中に行ける夢のウルカン鉱山でアジトに入っても発生しません。現実のウルカン鉱山なら、『ポキール・夢への誘い』の発生中でも発生します。
- はじめてキルマ湖に入ってから『石の魚』をクリアするまでは、海賊たちが留守で海賊船バルドに入れず、このイベントが進まなくなります。こうなったら『石の魚』をクリアするしかありません。
- 発生すると穴掘り団アジトからコンゴの詩集がなくなり、コンゴを呼び出せなくなります。プッツィを救出したあとはコンゴが常にアジトにいるが、彼に話しかけても、コンゴと話すことが手順になっているイベントは進められません。
- プッツィが港町ポルポタの入り江にいる間は、入り江にほかの人物が現れません。入り江の人物と話す手順があるイベントは、クリアするまで進みません。
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