シンクロ SYNCHRO

シンクロは、バトル中にパーティーのメンバー同士が近づくと働く効果です。攻撃力が上がるもの、受けるダメージが減るもの、戦利品が増えるものなど 66 種類があり、どれを使えるかは連れているペット・ゴーレム・仲間キャラクターで決まります。ここではシンクロが成立する条件と、効果の種類をまとめています。

シンクロとは

バトル中にパーティーメンバーのうちふたり以上が接近すると、シンクロ状態になります。成立するのは戦闘不能ではない仲間とだけで、倒れている仲間とはシンクロしません。

シンクロ状態になると、自分の効果が相手に、相手の効果が自分に発生します。どの効果を持つかはキャラクターごとに決まっていて、あとから変えることはできません。ペットの場合は、レベルを上げても変わりません。

シンクロ中は、お互いのシンクロエネルギージェムのあいだに電流のようなものが流れます。効いているかどうかは画面で分かります。

主人公自身も効果を持っています。HP回復量UPで、HP が自動回復するときの回復量が 1 増えるというものです。近づいた相手には、こちらからこの効果が渡ります。

ふたりでシンクロ

1 対 1 のシンクロでは、互いに自分の持つ効果を相手に与え合います。得られる効果は 1 人につき 1 種類です。

シンクロするのは主人公と仲間の組み合わせだけではありません。主人公以外の仲間同士でもシンクロ状態になります

3 人でシンクロ

3 人が同時にシンクロした場合、効果はそれぞれ自分以外のふたりに発生します。つまり、ひとりあたり 2 種類のシンクロ効果が得られます。

効果を 2 種類ずつ受けたいときは、パーティーを 3 人にして固まって戦います。攻撃ボーナスと防御ボーナスのように、向きの違う効果を重ねられます。

効果が出るのはシンクロ中だけ

シンクロの効果は、基本的にシンクロ中に起きた現象や行動に対してしか現れません。離れているあいだに起きたことには働きません。

たとえば「高速回復」は、その効果を持つキャラクターとシンクロ状態のときに戦闘不能にならなければ発生しません。あらかじめ近づいておいても、離れてから倒れたのでは効きません。

能力値変化系だけは例外

能力値変化系の効果は、シンクロが切れてもすぐにはもとの値にもどりません。増加した数値が少しずつ減少していきます

この性質があるので、能力値変化系は動き出す前に近づいて上げておくと、離れたあとしばらくは高いままで戦えます。ほかの区分の効果は、その場で近くにいなければ働きません。

能力値そのものの意味は能力値にあります。

効果の種類

シンクロは全部で 66 種類あります。効果の性質で 8 つに分けられます。

区分種類数内容
特殊 14 回復・戦利品・アタックゲージなど、ほかの区分に当てはまらない効果が集まっています。1 種類ずつ内容が違います。
攻撃ボーナス(攻撃の種別・形態) 4 こちらが出す攻撃のうち、該当する攻撃種別・攻撃形態のものだけ攻撃力が上がります。相手を選ばずに働きます。
攻撃ボーナス(系統) 11 該当する系統のモンスターに対してだけ攻撃力が上がります。出てくる相手に合わせて選ぶ効果です。
防御ボーナス(系統) 11 該当する系統のモンスターから受けるダメージが減ります。
防御ボーナス(攻撃の形態) 3 相手の攻撃形態が凝視・音波・ブレスのときだけ、受けるダメージが減ります。
付加効果 8 シンクロ中、こちらの攻撃に状態異常の効果がつきます。
状態異常耐性 8 該当する状態異常への耐性が備わります。
能力値変化 7 該当する能力値が上がります。シンクロが切れたあとの扱いだけは、ほかの区分と違います。

下の表の「ペット以外の持ち主」は、主人公・仲間キャラクター・ゴーレムです。その効果を持つペットペットの種族別データの「シンクロから引く」にまとめてあります。

特殊

回復・戦利品・アタックゲージなど、ほかの区分に当てはまらない効果が集まっています。1 種類ずつ内容が違います。

名前効果ペット以外の持ち主
HP回復量UP HP が自動回復するときの回復量が 1 増える 主人公、エメロード、ゴーレム
リジェネレーション HP がつねに自動回復する。ただし回復の間隔は通常の 2 倍 ダナエ
ボーナス・ルク モンスターが落とすルクの数がふたつ増える ニキータ
マジックウェポン 武器による攻撃が魔法型になり、威力が 1.5 倍になる エスカデ
ステータス障害全回復 戦闘不能以外の状態異常の効果が消える 真珠姫
技ポイントフル アタックゲージがすぐに満タンになる レディパール
技ポイントアップ アタックゲージの蓄積量が通常の 2 倍になる 瑠璃
レジストオールエレメント 全属性に対する属性耐性が備わる エレ
レア・トレジャー レアな戦利品が出やすくなる
ドレインタッチ 与えたダメージ量の 4 分の 1 だけ HP が回復する
ノーダメージ 敵からダメージを受けなくなる
高速回復 戦闘不能状態から約 1 秒で回復する
ボーナス・ジェム モンスターが落とすジェムの数がふたつ増える
ぱっくんチョコ たまに、ぱっくんトカゲがぱっくんチョコを出す

攻撃ボーナス(攻撃の種別・形態)

こちらが出す攻撃のうち、該当する攻撃種別・攻撃形態のものだけ攻撃力が上がります。相手を選ばずに働きます。

名前効果ペット以外の持ち主
攻撃ボーナス:間接物理攻撃 魔法型以外の間接形態の攻撃力が 1.5 倍になる
攻撃ボーナス:打撃攻撃 たたき型の攻撃力が 1.5 倍になる
攻撃ボーナス:斬撃攻撃 斬り型の攻撃力が 1.5 倍になる
攻撃ボーナス:突き攻撃 突き型の攻撃力が 1.5 倍になる

攻撃ボーナス(系統)

該当する系統のモンスターに対してだけ攻撃力が上がります。出てくる相手に合わせて選ぶ効果です。

名前効果ペット以外の持ち主
攻撃ボーナス:獣系 獣系のモンスターへの攻撃力が 1.5 倍になる
攻撃ボーナス:植物系 植物系のモンスターへの攻撃力が 1.5 倍になる
攻撃ボーナス:虫系 昆虫系のモンスターへの攻撃力が 1.5 倍になる
攻撃ボーナス:ハ虫類系 ハ虫類系のモンスターへの攻撃力が 1.5 倍になる
攻撃ボーナス:水棲系 水棲系のモンスターへの攻撃力が 1.5 倍になる
攻撃ボーナス:鳥系 鳥系のモンスターへの攻撃力が 1.5 倍になる
攻撃ボーナス:不定系 不定形系のモンスターへの攻撃力が 1.5 倍になる
攻撃ボーナス:悪魔系 悪魔系のモンスターへの攻撃力が 1.5 倍になる
攻撃ボーナス:ドラゴン系 竜系のモンスターへの攻撃力が 1.5 倍になる ラルク
攻撃ボーナス:不思議系 不思議系のモンスターへの攻撃力が 1.5 倍になる
攻撃ボーナス:亜人種系 亜人種のモンスターへの攻撃力が 1.5 倍になる

防御ボーナス(系統)

該当する系統のモンスターから受けるダメージが減ります。

名前効果ペット以外の持ち主
防御ボーナス:植物系 植物系のモンスターから受けるダメージが半減する
防御ボーナス:虫系 昆虫系のモンスターから受けるダメージが半減する
防御ボーナス:ハ虫類系 ハ虫類系のモンスターから受けるダメージが半減する
防御ボーナス:水棲系 水棲系のモンスターから受けるダメージが半減する
防御ボーナス:鳥系 鳥系のモンスターから受けるダメージが半減する
防御ボーナス:不定系 不定形系のモンスターから受けるダメージが半減する
防御ボーナス:不死系 不死系のモンスターから受けるダメージが半減する
防御ボーナス:悪魔系 悪魔系のモンスターから受けるダメージが半減する
防御ボーナス:ドラゴン系 竜系のモンスターから受けるダメージが半減する シエラ
防御ボーナス:不思議系 不思議系のモンスターから受けるダメージが半減する
防御ボーナス:魔法生物系 魔法生物系のモンスターから受けるダメージが半減する

防御ボーナス(攻撃の形態)

相手の攻撃形態が凝視・音波・ブレスのときだけ、受けるダメージが減ります。

名前効果ペット以外の持ち主
防御ボーナス:凝視攻撃 凝視形態の攻撃で受けるダメージが半減する
防御ボーナス:音波攻撃 音波形態の攻撃で受けるダメージが半減する
防御ボーナス:ブレス ブレス形態の攻撃で受けるダメージが半減する

付加効果

シンクロ中、こちらの攻撃に状態異常の効果がつきます。

名前効果ペット以外の持ち主
付加効果:毒 攻撃に毒の効果がつく
付加効果:暗闇 攻撃に暗闇の効果がつく
付加効果:マヒ 攻撃にマヒの効果がつく
付加効果:混乱 攻撃に混乱の効果がつく
付加効果:炎上 攻撃に炎上の効果がつく
付加効果:眠り 攻撃に眠りの効果がつく
付加効果:石化 攻撃に石化の効果がつく
付加効果:氷結 攻撃に凍結の効果がつく

状態異常耐性

該当する状態異常への耐性が備わります。

名前効果ペット以外の持ち主
付加耐性:毒 毒の効果への耐性が備わる
付加耐性:暗闇 暗闇の効果への耐性が備わる
付加耐性:マヒ マヒの効果への耐性が備わる
付加耐性:混乱 混乱の効果への耐性が備わる
付加耐性:炎上 炎上の効果への耐性が備わる
付加耐性:眠り 眠りの効果への耐性が備わる
付加耐性:石化 石化の効果への耐性が備わる
付加耐性:氷結 凍結の効果への耐性が備わる

能力値変化

該当する能力値が上がります。シンクロが切れたあとの扱いだけは、ほかの区分と違います。

名前効果ペット以外の持ち主
ちからアップ 力の数値が 1.25 倍になる
わざアップ 技の数値が 1.25 倍になる
ぼうぎょアップ 防御の数値が 1.25 倍になる
まほうアップ 魔法の数値が 1.25 倍になる コロナ
たいりょくアップ 体力の数値が 1.25 倍になる
せいしんアップ 精神の数値が 1.25 倍になる バド
うんアップ 運の数値が 1.25 倍になる

ペットからは得られない効果

次の 8 種類には、その効果を持つペットがいません。使いたい場合は、持ち主の仲間キャラクターをパーティーに入れる必要があります。

名前効果持ち主
リジェネレーション HP がつねに自動回復する。ただし回復の間隔は通常の 2 倍 ダナエ
ボーナス・ルク モンスターが落とすルクの数がふたつ増える ニキータ
マジックウェポン 武器による攻撃が魔法型になり、威力が 1.5 倍になる エスカデ
技ポイントフル アタックゲージがすぐに満タンになる レディパール
技ポイントアップ アタックゲージの蓄積量が通常の 2 倍になる 瑠璃
レジストオールエレメント 全属性に対する属性耐性が備わる エレ
まほうアップ 魔法の数値が 1.25 倍になる コロナ
せいしんアップ 精神の数値が 1.25 倍になる バド

シンクロが無いもの

ちびっことピヨリが何かはダメージと属性・状態異常にあります。

名前と、効果が対象にするものの呼びかたが違うシンクロがあります。虫系=昆虫系、不定系=不定形系、ドラゴン系=竜系、亜人種系=亜人種、氷結=凍結です。表の「効果」欄には、ほかのページと同じ呼びかたを書いています。

ペットとゴーレムでの使い分け

ゴーレムのシンクロはHP回復量UPで、主人公と同じ効果です。1 種類しかないので、ゴーレムを連れるときに効果を選ぶことはありません。

いっぽうペットにできるモンスターは 64 種いて、種類ごとに違う効果を持っています。ここで挙げた効果のうち、ペットから得られるのは 58 種類です。次に戦う相手が分かっているなら、その系統の攻撃ボーナスや防御ボーナスを持つペットを選ぶと、効果がそのまま噛み合います。

どのペットがどの効果を持つかはペットの種族別データにあります。系統ごとの性質はモンスターのしくみと戦術から各系統のページへたどれます。

シンクロは近づかなければ働きません。ペットの性格を「親密」か「寂しがり」にすると主人公に近づく確率が上がるので、効果を使いたいときはこのどちらかにしておきます。性格の決めかたはペットの基本にあります。

戦利品を増やす効果は、拾いかたと合わせてモンスターのしくみと戦術の「戦利品」にまとめています。