シンクロ SYNCHRO

カテゴリ:バトル・必殺技全66種類

シンクロは、バトル中にパーティーのメンバー同士が近づくと働く効果です。攻撃力が上がるもの、受けるダメージが減るもの、戦利品が増えるものなど 66 種類があり、どれを使えるかは連れているペット・ゴーレム・仲間キャラクターで決まります。ここではシンクロが成立する条件と、効果の種類をまとめています。

シンクロとは

バトル中にパーティーメンバーのうちふたり以上が接近すると、シンクロ状態になります。成立するのは戦闘不能ではない仲間とだけで、倒れている仲間とはシンクロしません。

シンクロ状態になると、自分の効果が相手に、相手の効果が自分に発生します。どの効果を持つかはキャラクターごとに決まっていて、あとから変えることはできません。ペットの場合は、レベルを上げても変わりません。

シンクロ中は、お互いのシンクロエネルギージェムのあいだに電流のようなものが流れます。効いているかどうかは画面で分かります。

主人公自身も効果を持っています。HP回復量UPで、HP が自動回復するときの回復量が 1 増えますというものです。近づいた相手には、こちらからこの効果が渡ります。

ふたりでシンクロ

1 対 1 のシンクロでは、互いに自分の持つ効果を相手に与え合います。得られる効果は 1 人につき 1 種類です。

シンクロするのは主人公と仲間の組み合わせだけではありません。主人公以外の仲間同士でもシンクロ状態になります。

3 人でシンクロ

3 人が同時にシンクロした場合、効果はそれぞれ自分以外のふたりに発生します。つまり、ひとりあたり 2 種類のシンクロ効果が得られます。

効果を 2 種類ずつ受けたいときは、パーティーを 3 人にして固まって戦います。攻撃ボーナスと防御ボーナスのように、向きの違う効果を重ねられます。

効果が出るのはシンクロ中だけ

シンクロの効果は、基本的にシンクロ中に起きた現象や行動に対してしか現れません。離れているあいだに起きたことには働きません。

たとえば「高速回復」は、その効果を持つキャラクターとシンクロ状態のときに戦闘不能にならなければ発生しません。あらかじめ近づいておいても、離れてから倒れたのでは効きません。

能力値変化系だけは例外

能力値変化系の効果は、シンクロが切れてもすぐにはもとの値にもどりません。増加した数値が少しずつ減少していきます。

この性質があるので、能力値変化系は動き出す前に近づいて上げておくと、離れたあとしばらくは高いままで戦えます。ほかの区分の効果は、その場で近くにいなければ働きません。

能力値そのものの意味は能力値にあります。

効果の種類

シンクロは全部で 66 種類あります。効果の性質で 8 つに分けられます。

区分種類数内容
特殊 14 回復・戦利品・アタックゲージなど、ほかの区分に当てはまらない効果が集まっています。1 種類ずつ内容が違います。
攻撃ボーナス(攻撃の種別・形態) 4 こちらが出す攻撃のうち、該当する攻撃種別・攻撃形態のものだけ攻撃力が上がります。相手を選ばずに働きます。
攻撃ボーナス(系統) 11 該当する系統のモンスターに対してだけ攻撃力が上がります。出てくる相手に合わせて選ぶ効果です。
防御ボーナス(系統) 11 該当する系統のモンスターから受けるダメージが減ります。
防御ボーナス(攻撃の形態) 3 相手の攻撃形態が凝視・音波・ブレスのときだけ、受けるダメージが減ります。
付加効果 8 シンクロ中、こちらの攻撃に状態異常の効果がつきます。
状態異常耐性 8 該当する状態異常への耐性が備わります。
能力値変化 7 該当する能力値が上がります。シンクロが切れたあとの扱いだけは、ほかの区分と違います。

下の表の「ペット以外の持ち主」は、主人公・仲間キャラクター・ゴーレムです。その効果を持つペットはペットの種族別データの「シンクロから引く」にまとめてあります。

特殊

回復・戦利品・アタックゲージなど、ほかの区分に当てはまらない効果が集まっています。1 種類ずつ内容が違います。

名前効果ペット以外の持ち主
HP回復量UP HP が自動回復するときの回復量が 1 増えます 主人公、エメロード、ゴーレム
リジェネレーション HP がつねに自動回復します。ただし回復の間隔は通常の 2 倍 ダナエ
ボーナス・ルク モンスターが落とすルクの数がふたつ増えます ニキータ
マジックウェポン 武器による攻撃が魔法型になり、威力が 1.5 倍になります エスカデ
ステータス障害全回復 戦闘不能以外の状態異常の効果が消えます 真珠姫
技ポイントフル アタックゲージがすぐに満タンになります レディパール
技ポイントアップ アタックゲージの蓄積量が通常の 2 倍になります 瑠璃
レジストオールエレメント 全属性に対する属性耐性が備わります エレ
レア・トレジャー レアな戦利品が出やすくなります ―
ドレインタッチ 与えたダメージ量の 4 分の 1 だけ HP が回復します ―
ノーダメージ 敵からダメージを受けなくなります ―
高速回復 戦闘不能状態から約 1 秒で回復します ―
ボーナス・ジェム モンスターが落とすジェムの数がふたつ増えます ―
ぱっくんチョコ たまに、ぱっくんトカゲがぱっくんチョコを出します ―

攻撃ボーナス(攻撃の種別・形態)

こちらが出す攻撃のうち、該当する攻撃種別・攻撃形態のものだけ攻撃力が上がります。相手を選ばずに働きます。

名前効果ペット以外の持ち主
攻撃ボーナス:間接物理攻撃 魔法型以外の間接形態の攻撃力が 1.5 倍になります ―
攻撃ボーナス:打撃攻撃 たたき型の攻撃力が 1.5 倍になります ―
攻撃ボーナス:斬撃攻撃 斬り型の攻撃力が 1.5 倍になります ―
攻撃ボーナス:突き攻撃 突き型の攻撃力が 1.5 倍になります ―

攻撃ボーナス(系統)

該当する系統のモンスターに対してだけ攻撃力が上がります。出てくる相手に合わせて選ぶ効果です。

名前効果ペット以外の持ち主
攻撃ボーナス:獣系 獣系のモンスターへの攻撃力が 1.5 倍になります ―
攻撃ボーナス:植物系 植物系のモンスターへの攻撃力が 1.5 倍になります ―
攻撃ボーナス:虫系 昆虫系のモンスターへの攻撃力が 1.5 倍になります ―
攻撃ボーナス:ハ虫類系 ハ虫類系のモンスターへの攻撃力が 1.5 倍になります ―
攻撃ボーナス:水棲系 水棲系のモンスターへの攻撃力が 1.5 倍になります ―
攻撃ボーナス:鳥系 鳥系のモンスターへの攻撃力が 1.5 倍になります ―
攻撃ボーナス:不定系 不定形系のモンスターへの攻撃力が 1.5 倍になります ―
攻撃ボーナス:悪魔系 悪魔系のモンスターへの攻撃力が 1.5 倍になります ―
攻撃ボーナス:ドラゴン系 竜系のモンスターへの攻撃力が 1.5 倍になります ラルク
攻撃ボーナス:不思議系 不思議系のモンスターへの攻撃力が 1.5 倍になります ―
攻撃ボーナス:亜人種系 亜人種のモンスターへの攻撃力が 1.5 倍になります ―

防御ボーナス(系統)

該当する系統のモンスターから受けるダメージが減ります。

名前効果ペット以外の持ち主
防御ボーナス:植物系 植物系のモンスターから受けるダメージが半減します ―
防御ボーナス:虫系 昆虫系のモンスターから受けるダメージが半減します ―
防御ボーナス:ハ虫類系 ハ虫類系のモンスターから受けるダメージが半減します ―
防御ボーナス:水棲系 水棲系のモンスターから受けるダメージが半減します ―
防御ボーナス:鳥系 鳥系のモンスターから受けるダメージが半減します ―
防御ボーナス:不定系 不定形系のモンスターから受けるダメージが半減します ―
防御ボーナス:不死系 不死系のモンスターから受けるダメージが半減します ―
防御ボーナス:悪魔系 悪魔系のモンスターから受けるダメージが半減します ―
防御ボーナス:ドラゴン系 竜系のモンスターから受けるダメージが半減します シエラ
防御ボーナス:不思議系 不思議系のモンスターから受けるダメージが半減します ―
防御ボーナス:魔法生物系 魔法生物系のモンスターから受けるダメージが半減します ―

防御ボーナス(攻撃の形態)

相手の攻撃形態が凝視・音波・ブレスのときだけ、受けるダメージが減ります。

名前効果ペット以外の持ち主
防御ボーナス:凝視攻撃 凝視形態の攻撃で受けるダメージが半減します ―
防御ボーナス:音波攻撃 音波形態の攻撃で受けるダメージが半減します ―
防御ボーナス:ブレス ブレス形態の攻撃で受けるダメージが半減します ―

付加効果

シンクロ中、こちらの攻撃に状態異常の効果がつきます。

名前効果ペット以外の持ち主
付加効果:毒 攻撃に毒の効果がつきます ―
付加効果:暗闇 攻撃に暗闇の効果がつきます ―
付加効果:マヒ 攻撃にマヒの効果がつきます ―
付加効果:混乱 攻撃に混乱の効果がつきます ―
付加効果:炎上 攻撃に炎上の効果がつきます ―
付加効果:眠り 攻撃に眠りの効果がつきます ―
付加効果:石化 攻撃に石化の効果がつきます ―
付加効果:氷結 攻撃に凍結の効果がつきます ―

状態異常耐性

該当する状態異常への耐性が備わります。

名前効果ペット以外の持ち主
付加耐性:毒 毒の効果への耐性が備わります ―
付加耐性:暗闇 暗闇の効果への耐性が備わります ―
付加耐性:マヒ マヒの効果への耐性が備わります ―
付加耐性:混乱 混乱の効果への耐性が備わります ―
付加耐性:炎上 炎上の効果への耐性が備わります ―
付加耐性:眠り 眠りの効果への耐性が備わります ―
付加耐性:石化 石化の効果への耐性が備わります ―
付加耐性:氷結 凍結の効果への耐性が備わります ―

能力値変化

該当する能力値が上がります。シンクロが切れたあとの扱いだけは、ほかの区分と違います。

名前効果ペット以外の持ち主
ちからアップ 力の数値が 1.25 倍になります ―
わざアップ 技の数値が 1.25 倍になります ―
ぼうぎょアップ 防御の数値が 1.25 倍になります ―
まほうアップ 魔法の数値が 1.25 倍になります コロナ
たいりょくアップ 体力の数値が 1.25 倍になります ―
せいしんアップ 精神の数値が 1.25 倍になります バド
うんアップ 運の数値が 1.25 倍になります ―

ペットからは得られない効果

次の 8 種類には、その効果を持つペットがいません。使いたい場合は、持ち主の仲間キャラクターをパーティーに入れる必要があります。

名前効果持ち主
リジェネレーション HP がつねに自動回復します。ただし回復の間隔は通常の 2 倍 ダナエ
ボーナス・ルク モンスターが落とすルクの数がふたつ増えます ニキータ
マジックウェポン 武器による攻撃が魔法型になり、威力が 1.5 倍になります エスカデ
技ポイントフル アタックゲージがすぐに満タンになります レディパール
技ポイントアップ アタックゲージの蓄積量が通常の 2 倍になります 瑠璃
レジストオールエレメント 全属性に対する属性耐性が備わります エレ
まほうアップ 魔法の数値が 1.25 倍になります コロナ
せいしんアップ 精神の数値が 1.25 倍になります バド

シンクロが無いもの

  • 魅力を上げる効果はありません。能力値変化系がそろっているのは、残る 7 種類の能力値です
  • ちびっことピヨリは、付加効果も状態異常耐性も得られません。付加効果と耐性がそろっているのは、毒・暗闇・マヒ・混乱・炎上・眠り・石化・凍結の 8 種類です
  • 攻撃ボーナス(系統)に不死系・魔法生物系はありません
  • 防御ボーナス(系統)に獣系・亜人種はありません

ちびっことピヨリが何かはダメージと属性・状態異常にあります。

名前と、効果が対象にするものの呼びかたが違うシンクロがあります。虫系=昆虫系、不定系=不定形系、ドラゴン系=竜系、亜人種系=亜人種、氷結=凍結です。表の「効果」欄には、ほかのページと同じ呼びかたを書いています。

ペットとゴーレムでの使い分け

ゴーレムのシンクロはHP回復量UPで、主人公と同じ効果です。1 種類しかないので、ゴーレムを連れるときに効果を選ぶことはありません。

いっぽうペットにできるモンスターは 64 種いて、種類ごとに違う効果を持っています。ここで挙げた効果のうち、ペットから得られるのは 58 種類です。次に戦う相手が分かっているなら、その系統の攻撃ボーナスや防御ボーナスを持つペットを選ぶと、効果がそのまま噛み合います。

どのペットがどの効果を持つかはペットの種族別データにあります。系統ごとの性質はモンスターのしくみと戦術から各系統のページへたどれます。

シンクロは近づかなければ働きません。ペットの性格を「親密」か「寂しがり」にすると主人公に近づく確率が上がるので、効果を使いたいときはこのどちらかにしておきます。性格の決めかたはペットの基本にあります。

戦利品を増やす効果は、拾いかたと合わせてモンスターのしくみと戦術の「戦利品」にまとめています。

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