お店の品ぞろえ SHOP

カテゴリ:武器・防具・楽器全15店

ファ・ディールのお店は 15 軒で、武器屋・原料屋・宝石屋・果実屋の 4 タイプに分かれます。武器屋と原料屋の品ぞろえは、その店があるランドの置きかたで決まる「店レベル」で入れ替わります。ここでは店レベルの数えかたと、19 種類ある品ぞろえの中身をまとめています。

お店の 4 つのタイプ

お店は売るものでタイプが分かれていて、武器屋と原料屋は店レベルで中身が入れ替わり、宝石屋と果実屋は入れ替わりません。下の表はそのタイプの店に並ぶことがあるものをまとめたものです。同じタイプでも扱わないものがある店があるので、店ごとの違いはお店の一覧で確かめてください。

タイプ店の数並ぶ品ぞろえ中身
武器屋 6 武器 7 種・楽器 6 種 武器/防具/楽器
原料屋 5 原料 4 種 主原料(金属・木材・石材・布)/副原料(マナストーン・小瓶・粉末・酒瓶)
宝石屋 3 宝石 1 種 主原料(骨・その他)/副原料(マナクリスタル)
果実屋 1 果実 1 種 副原料(種・果実)

主原料は武器・防具・楽器そのものを作るための材料、副原料は改造に使う材料です。宝石屋のマナクリスタルと原料屋のマナストーンは、どちらも副原料にあたります。

お店で買えるものは、基本的にほかの手段でも手に入ります。武器・防具・楽器については、主原料さえ用意できれば作ったほうが強いものが手に入りますし、原料も敵からの戦利品として集まります(モンスター・ペット)。お店は、足りないものをその場で補う場所だと考えると使いやすくなります。

店レベルの決めかた

武器屋と原料屋の品ぞろえは、店のあるランドをどこに、何番目に出したかで決まります。この値が店レベルです。

店レベル = マイホームからの距離 + ランドの出現順番(マイホームを 1 番目として数える)

距離は上下左右に何ブロック離れているかで数えます。斜めには測らず、間にランドがあるかどうかも関係なく、最短のブロック数が距離になります。数えかたはランドメイクのしくみにまとめています。

この数えかたは、モンスターのしくみと戦術にある通常のモンスターのレベル基準値と、まったく同じ式です。強いモンスターが出るランドほど、そこの店には強い武器が並びます。

計算の例

マイホーム以外のランドは、必ずどこかのランドと接する位置に出るので距離は 1 以上、出現順番もマイホームの次からなので 2 以上です。店レベルがいちばん低くなるのは 3 で、そこからランドを遠くへ、後から出すほど上がっていきます。

距離と出現順番を足すだけなので、組み合わせが決まれば店レベルも決まります。

距離\出現順番2 番目5 番目10 番目15 番目20 番目25 番目
1 ブロック 3 6 11 16 21 26
2 ブロック 4 7 12 17 22 27
3 ブロック 5 8 13 18 23 28
4 ブロック 6 9 14 19 24 29
5 ブロック 7 10 15 20 25 30

たとえば港町ポルポタを、マイホームから 3 ブロック離れた場所へ 12 番目に出したとします。店レベルは 3 + 12 = 15 なので、武器屋には武器③・楽器②が並びます。同じアーティファクトでも、もっと早く・もっと近くに出していれば、並ぶものは下位のものに変わります。

強い武器や高い原料が欲しいときは、町が出るアーティファクトを温存して、マイホームから離れた場所へ後から置きます。距離と出現順番の両方が効くので、遠くへ・遅く出すほど店レベルは大きく伸びます。逆に序盤から近くに固めて出すと、いつまでも下位の品ぞろえのままになります。

お店の一覧

15 軒それぞれの場所・タイプと、店レベルごとに何が並ぶかです。品ぞろえの名前は、下の「品ぞろえの中身」の表につながっています。

場所店タイプ店レベルと品ぞろえ注意
ドミナの町 武器屋「ジェマの騎士」 武器屋 3〜 武器[ドミナの町] 店レベルが変わっても品ぞろえは変わらない。
ドミナの町 原料を売る学生 原料屋 3〜 原料① 店レベルが変わっても品ぞろえは変わらない。
断崖の町ガト ショップ 武器屋 5〜9 武器①
10〜13 武器②
14〜17 武器③
18〜21 武器④
22〜26 武器⑤
27〜 武器⑥
品ぞろえのなかで武器のみが並び、防具は並ばない。店レベル4以下では何も並ばない。
断崖の町ガト 原料を売る学生 原料屋 5〜10 原料①
11〜15 原料②
16〜23 原料③
24〜 原料④
店レベル4以下では何も並ばない。
月夜の町ロア 武器屋「世界樹の呼び声」 武器屋 5〜9 武器①・楽器①
10〜13 武器②・楽器①
14〜17 武器③・楽器①
18〜21 武器④・楽器①
22〜26 武器⑤・楽器①
27〜 武器⑥・楽器①
楽器は店レベルが上がっても楽器①のまま。店レベル4以下では何も並ばない。
月夜の町ロア 鉱物屋「マミーシーカー」 原料屋 5〜10 原料①
11〜15 原料②
16〜23 原料③
24〜 原料④
店レベル4以下では何も並ばない。
月夜の町ロア 宝石屋「ジェシカの片思い」 宝石屋 5〜 宝石 店レベルが変わっても品ぞろえは変わらない。店レベル4以下では何も並ばない。
港町ポルポタ 武器屋 武器屋 7〜9 武器①・楽器①
10〜13 武器②・楽器②
14〜17 武器③・楽器②
18〜21 武器④・楽器③
22〜26 武器⑤・楽器③
27〜 武器⑥・楽器⑤
店レベル6以下では何も並ばない。
港町ポルポタ 原料を売る学生 原料屋 7〜10 原料①
11〜15 原料②
16〜23 原料③
24〜 原料④
マナストーン・水銀・イオウは価格が2倍になる。店レベル6以下では何も並ばない。
魔法都市ジオ 楽器の店「レスターの竪琴」 武器屋 7〜9 武器①・楽器①
10〜13 武器②・楽器②
14〜17 武器③・楽器②
18〜21 武器④・楽器④
22〜26 武器⑤・楽器④
27〜 武器⑥・楽器⑥
店レベル6以下では何も並ばない。
魔法都市ジオ 原料を売る量産型ティーポ 原料屋 7〜10 原料①
11〜15 原料②
16〜23 原料③
24〜 原料④
店レベル6以下では何も並ばない。
魔法都市ジオ 宝石店「ウェンデルの秘宝」 宝石屋 7〜 宝石 店レベルが変わっても品ぞろえは変わらない。店レベル6以下では何も並ばない。
骨の城 種や果実を売る学生 果実屋 8〜 果実 店レベルが変わっても品ぞろえは変わらない。店レベル7以下では何も並ばない。
ウルカン鉱山 ワッツの店 武器屋 7〜9 武器①
10〜13 武器②
14〜17 武器③
18〜21 武器④
22〜26 武器⑤
27〜 武器⑥
楽器は並ばない。店レベル6以下では何も並ばない。
煌めきの都市 エメロードの姉 宝石屋 14〜 宝石 店レベルが変わっても品ぞろえは変わらない。店レベル13以下では何も並ばない。

品ぞろえが 1 段階しかない店は、店レベルが上がっても中身が変わりません。宝石屋と果実屋はすべてそれにあたり、ドミナの町の 2 軒も店レベルの影響を受けません。ただし、店レベルが表の下限に届くまでは何も並ばない店があります。注意の欄に書いてある店レベルが、その境目です。

港町ポルポタの原料を売る学生だけは値段が違います。マナストーン・水銀・イオウは価格が2倍になるので、下の表の価格では買えません。同じものはほかの原料屋にも並ぶので、急ぐのでなければそちらで買います。

品ぞろえの中身

品ぞろえは 19 種類です。数字は価格(ルク)で、お店での販売価格にあたります。「目安の店レベル」はその品ぞろえが並ぶおおよその範囲で、実際にどの店レベルで切り替わるかは店ごとに違います(上の一覧が正確な範囲です)。

武器・防具

武器屋に並ぶ 7 種類です。ひとつの品ぞろえに使われている主原料は 1 つで、品ぞろえが上がる=主原料が上位のものに変わるという並びになっています。武器・防具の欄は、系統の順(武器 11 系統・防具 5 系統)に「名前 価格」を並べています。

品ぞろえ武器防具
武器[ドミナの町]
主原料:メノス銅
目安の店レベル:―
ブロンズナイフ 90、ブロンズソード 100、ブロンズハチェット 100、ブロンズブレード 150、ブロンズアクス 150、ブロンズハンマー 150、ブロンズランス 120、ブロンズスタッフ 60、ブロンズナックル 80、青銅のヌンチャク 80、ブロンズボウ 70 ブロンズシールド 20、ブロンズヘルム 50、ブロンズアーマー 120、ブロンズグラブ 50、ブロンズブーツ 50
武器①
主原料:フォルセナ鉄
目安の店レベル:5〜9
アイアンダガー 180、アイアンソード 200、アイアンハチェット 200、アイアンブレード 300、アイアンアクス 300、アイアンハンマー 300、アイアンランス 240、アイアンスタッフ 120、アイアンナックル 160、鉄のヌンチャク 160、アイアンボウ 140 アイアンシールド 40、アイアンヘルム 100、アイアンアーマー 240、アイアングラブ 100、アイアンブーツ 100
武器②
主原料:グランス鋼鉄
目安の店レベル:10〜13
スチールダガー 360、スチールソード 400、スチールハチェット 400、スチールブレード 600、スチールアクス 600、スチールハンマー 600、スチールランス 480、スチールスタッフ 240、スチールナックル 320、鋼鉄のヌンチャク 320、スチールボウ 280 スチールシールド 80、スチールヘルム 200、スチールアーマー 480、スチールグラブ 200、スチールブーツ 200
武器③
主原料:ミスリル銀
目安の店レベル:14〜17
ミスリルナイフ 450、ミスリルソード 500、ミスリルハチェット 500、ミスリルブレード 750、ミスリルアクス 750、ミスリルハンマー 750、ミスリルランス 600、ミスリルスタッフ 300、ミスリルナックル 400、ミスリルのヌンチャク 400、ミスリルボウ 350 ミスリルシールド 100、ミスリルヘルム 250、ミスリルアーマー 600、ミスリルグラブ 250、ミスリルブーツ 250
武器④
主原料:アストリア銀
目安の店レベル:18〜21
シルバーダガー 540、シルバーソード 600、シルバーハチェット 600、シルバーブレード 900、シルバーアクス 900、シルバーハンマー 900、シルバーランス 720、シルバースタッフ 360、シルバーナックル 480、銀のヌンチャク 480、シルバーボウ 420 シルバーシールド 120、シルバーヘルム 300、シルバーアーマー 720、シルバーグラブ 300、シルバーブーツ 300
武器⑤
主原料:バイゼル金
目安の店レベル:22〜26
ゴールドダガー 720、ゴールドソード 800、ゴールドハチェット 800、ゴールドブレード 1,200、ゴールドアクス 1,200、ゴールドハンマー 1,200、ゴールドランス 960、ゴールドスタッフ 480、ゴールドナックル 640、金のヌンチャク 640、ゴールドボウ 560 ゴールドシールド 160、ゴールドヘルム 400、ゴールドアーマー 960、ゴールドグラブ 400、ゴールドブーツ 400
武器⑥
主原料:イシュ白金
目安の店レベル:27〜
プラチナダガー 900、プラチナソード 1,000、プラチナハチェット 1,000、プラチナブレード 1,500、プラチナアクス 1,500、プラチナハンマー 1,500、プラチナランス 1,200、プラチナスタッフ 600、プラチナナックル 800、白金のヌンチャク 800、プラチナボウ 700 プラチナシールド 200、プラチナヘルム 500、プラチナアーマー 1,200、プラチナグラブ 500、プラチナブーツ 500

武器[ドミナの町]だけは、上の 16 系統に加えて楽器も 4 本並びます(清流のハープ・疾風のマリンバ・火炎のフルート・大地のドラム)。はじめて楽器を手に入れる場所として使えます。

武器の系統は、使える必殺技と大技を決めます。お店の武器は主原料の違いだけで系統がひととおりそろうので、系統を乗り換えたいときの入口に向いています。

楽器

武器屋のうち、楽器も扱う店に並ぶ 6 種類です。どの品ぞろえもハープ・マリンバ・フルート・ドラムが 2 本ずつで、属性の組み合わせが入れ替わっていきます。楽器の属性はそのまま使える魔法を決めるので、狙いの属性が並ぶ店レベルを見てから買います。

品ぞろえ並ぶ楽器(属性・価格)
楽器①
主原料:メノス銅
目安の店レベル:5〜9
清流のハープ 水・550、金色のハープ 金・550、疾風のマリンバ 風・550、森林のマリンバ 木・550、火炎のフルート 火・550、暁光のフルート 光・550、大地のドラム 土・550、暗闇のドラム 闇・550
楽器②
主原料:グランス鋼鉄
目安の店レベル:10〜17
大地のハープ 土・700、暗闇のハープ 闇・700、清流のマリンバ 水・700、金色のマリンバ 金・700、疾風のフルート 風・700、森林のフルート 木・700、火炎のドラム 火・550、暁光のドラム 光・550
楽器③
主原料:グランス鋼鉄・アストリア銀
目安の店レベル:18〜26
暗闇のハープ 闇・700、火炎のハープ 火・800、金色のマリンバ 金・700、大地のマリンバ 土・800、森林のフルート 木・700、清流のフルート 水・800、暁光のドラム 光・550、疾風のドラム 風・550
楽器④
主原料:アストリア銀
目安の店レベル:18〜26
火炎のハープ 火・800、暁光のハープ 光・800、大地のマリンバ 土・800、暗闇のマリンバ 闇・800、清流のフルート 水・800、金色のフルート 金・800、疾風のドラム 風・550、森林のドラム 木・550
楽器⑤
主原料:アストリア銀・イシュ白金
目安の店レベル:27〜
暁光のハープ 光・800、疾風のハープ 風・1,000、暗闇のマリンバ 闇・800、火炎のマリンバ 火・1,000、金色のフルート 金・800、大地のフルート 土・1,000、森林のドラム 木・550、清流のドラム 水・550
楽器⑥
主原料:イシュ白金
目安の店レベル:27〜
疾風のハープ 風・1,000、森林のハープ 木・1,000、火炎のマリンバ 火・1,000、暁光のマリンバ 光・1,000、大地のフルート 土・1,000、暗闇のフルート 闇・1,000、清流のドラム 水・550、金色のドラム 金・550

ドラムだけは、主原料が上位のものに変わっても 550 ルクのままです。ほかの系統は主原料に応じて値段が上がるので、属性をそろえたいときはドラムがいちばん安く済みます。

原料

原料屋に並ぶ 4 種類です。主原料は作成に、副原料は改造に使います。価格は港町ポルポタを除く原料屋のもので、そちらでは上の注意のとおり一部が高くなります。

品ぞろえ並ぶ原料(区分・価格)
原料①
目安の店レベル:3〜10
メノス銅 主原料(金属)・300
フォルセナ鉄 主原料(金属)・600
かしの木 主原料(木材)・300
ひいらぎの木 主原料(木材)・720
大理石 主原料(石材)・600
トップル木綿 主原料(布)・60
火のマナストーン 副原料(マナストーン)・250
土のマナストーン 副原料(マナストーン)・250
風のマナストーン 副原料(マナストーン)・250
水のマナストーン 副原料(マナストーン)・250
原料②
目安の店レベル:11〜15
グランス鋼鉄 主原料(金属)・1,200
ミスリル銀 主原料(金属)・1,500
バオバブの木 主原料(木材)・1,320
黒曜石 主原料(石材)・1,320
サルタン絹布 主原料(布)・180
水銀 副原料(小瓶)・300
イオウ 副原料(粉末)・300
原料③
目安の店レベル:16〜23
アストリア銀 主原料(金属)・1,800
バイゼル金 主原料(金属)・2,400
黒檀 主原料(木材)・1,800
ジャドヘンプ 主原料(布)・300
香油 副原料(酒瓶)・250
聖水 副原料(酒瓶)・250
原料④
目安の店レベル:24〜
イシュ白金 主原料(金属)・3,000
ロリマー聖鉄 主原料(金属)・3,600
トネリコの木 主原料(木材)・2,400
ペダン石 主原料(石材)・2,700
アルテナフェルト 主原料(布)・600

宝石

宝石屋に並ぶ品ぞろえです。店レベルが変わっても中身は同じで、5 種が主原料、4 種が副原料のマナクリスタルです。

品名区分価格
象牙 主原料(骨) 480
サンゴ 主原料(その他) 480
エメラルド 主原料(その他) 9,000
パール 主原料(その他) 9,000
ラピスラズリ 主原料(その他) 9,000
陽光のクリスタル 副原料(マナクリスタル) 1,500
月光のクリスタル 副原料(マナクリスタル) 1,500
輝きのクリスタル 副原料(マナクリスタル) 2,000
カオスのクリスタル 副原料(マナクリスタル) 5,000

果実

果実屋に並ぶ品ぞろえです。こちらも店レベルでは変わりません。

品名区分価格
まるい種 副原料(種) 10
だえんの種 副原料(種) 10
ひしゃげた種 副原料(種) 10
ハートミント 副原料(果実) 1,000
スペードバジル 副原料(果実) 1,000
ダイヤローレル 副原料(果実) 1,000
ゴールドクローバー 副原料(果実) 1,000
ドッキリマッシュ 副原料(果実) 1,000

値段の決まりかた

武器・防具・楽器の値段は、系統と主原料から計算で決まります。

  • 武器・防具の売却価格=系統の価格基礎値×主原料の価格基礎値
  • 楽器の売却価格=250+(5×主原料の価格基礎値)
  • 武器・防具・楽器のお店での購入価格は、上記の式で算出された売却価格の2倍となる

シークレットパワーが予約されている、あるいは宿っている武器・防具は、式で出した額にシークレットパワーごとの価格を足したものが売却価格になります。作成以外で手に入る武器・防具のなかには、この式によらない独自の売却価格が決まっているものもあります。楽器ではドラムがこれにあたり、主原料が変わっても売却価格は動きません(上の楽器の表)。

原料は総じて高価です。同じ原料を主原料にした武器・防具・楽器を買ったほうが安く済むことが多いので、作成のためでないなら、原料をそのまま買う必要はありません。

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