シークレット:バラエティ編

バラエティ編は、クリア後の2周目、名前入力やボタン操作の小技、図鑑やセーブデータの仕掛け、 過去のシリーズ作から受け継いだ名前など、攻略の本筋から外れた26件です。 クリア後の話や、物語の先の内容を含みます

一覧

見出しをたどると、その項目の節へ移ります。

No.見出し場所
66 クリア後のデータで高難度の2周目を遊べる マイホーム
67 主人公の性別で変わるところが7か所ある 海賊船バルド
68 教会のオルガンで町のBGMを弾ける ドミナの町
69 チャボだと名乗りつづけても何も起きない リュオン街道メキブの洞窟ドミナの町海賊船バルドミンダス遺跡魔法都市ジオ
70 図鑑に2ページ目がある項目が4つある マイホーム
71 演奏せずに精霊からコインをもらう レイリスの塔メキブの洞窟
72 名前入力でL2・R2が消去と復元になる
73 他のゲームのセーブデータを画面で確認できる
74 ○を押したまま歩くと会話と開封が自動になる
75 ドラゴンヒナの売買で所持金を短時間で増やす フィーグ雪原
76 奈落の演出直後に必殺技の確認画面が出る 奈落
77 自宅の書斎で図鑑を調べられる場所は3つ マイホーム
78 ロード直後にルーイがお茶を飲むシーンが出る ゴミ山
79 アーティファクトの持ちかたと置く音が変わる
80 焔城の一室は手前側を歩けば戦闘にならない 焔城
81 海賊船バルドは島の上にも置ける 海賊船バルド
82 アダマソナベはアダマンタイト製ナベのコピー品
83 操舵手が口にする3語は実在の海洋生物の名前 海賊船バルド
84 エスカデ編の呪文3つのうち2つは逆さ言葉 ジャングル断崖の町ガトミンダス遺跡キルマ湖
85 名前入力のAUTOで出る名前と語尾の一覧
86 メイメイの占い結果は全46種類ある ドミナの町
87 漢字で書かれた固有名詞の正式な読み 焔城
88 USA版で名前が変わる人物は11人
89 過去のシリーズ作から受け継いだ名前と像 魔法都市ジオドミナの町マイホーム
90 同梱の体験版と製品版で内容がちがう2つの場面 メキブの洞窟リュオン街道魔法都市ジオ
91 セーブアイコンはアーティファクトの数で変わる

表の「―」は、当てはまるものが無いか、分かっていない項目です。

26件の中身

No.66 クリア後のデータで高難度の2周目を遊べる

場所 マイホーム

関わるイベント 『マナ』

見かた 最終イベント『マナ』をクリアし、エンディング後に表示されるセーブ画面でデータを保存する。以後そのデータをロードすると2周目がはじまる。2周目に入ったら、自宅で読める図鑑に加わる「禁断の書」を読み、出てくる選択肢でゲームモードを決める。

起きること

禁断の書で出現する選択肢

質問答え結果
「退屈な日々を送るか?」はいノーマル・モードになる
「退屈な日々を送るか?」いいえ次の質問へ進む
「地獄を見たいか?」はいヘル・モードになる
「地獄を見たいか?」いいえ次の質問へ進む
「未来はあるのか?」無いノー・フューチャー・モードになる
「未来はあるのか?」ゲームモードは変化しない

最後の行の答え(「無い」以外を選んだときの選択肢)は、図中の文字が小さく読み取れなかった

ゲームモードによるモンスターのレベルの変化

ゲームモード内容
ノーマル・モード通常のレベル計算と同じ
ヘル・モードレベル基準値に20を加える
ノー・フューチャー・モードレベル基準値を63にする(レベルが99になる)

レベル基準値は、モンスターごとに決まっている値。ここに書かれた修正を加えた結果が実際のレベルになる

No.67 主人公の性別で変わるところが7か所ある

場所 海賊船バルド

関わるイベント 『幸せの四つ葉』『岩壁に刻む炎の道』『静かなる海域』

見かた 主人公の性別を男性・女性のどちらで作ったかによって、下のA〜Gの場面の内容が入れ替わる。どちらか一方でしか見られないので、見比べるには性別を変えて作り直す。

起きること

主人公の性別で変わること(A〜G)

記号変わることちがい
A真珠姫が主人公を呼ぶときの呼びかた男性だと「おにいさま」、女性だと「おねえさま」になる
B『幸せの四つ葉』で、ヌヌザックからエメロードの騎士になってほしいと頼まれるときのヌヌザックのせりふ男性だと主人公の赤いズキンを、女性だと頭に刺さった棒を引き合いに出してほめる言い回しになる
C『岩壁に刻む炎の道』で、主人公を犯人とカンちがいしたボイドのせりふ男性には帽子を、女性には頭の棒を取れと言う
D海賊船バルド・船長室でバーンズと会話しているときのペンギンの反応主人公が女性のときだけ、バーンズが主人公を男と呼んだところでペンギンがかならずツッコミを入れる
Eアビリティ『挑発』のポーズ男性はおいでおいでをする、女性はおしりをたたく
Fアビリティ『アピール』の最後のポーズ男性はかがんでかまえる、女性はガッツポーズをする
Gバトル中に魔法を発動させたときのポーズ男女でポーズがちがう(どうちがうかは分かっていない)

A〜Dで変わるのはせりふで、ここには何が変わるかだけを挙げている

No.68 教会のオルガンで町のBGMを弾ける

場所 ドミナの町

見かた ドミナの町・聖マナ教会講堂に設置されているオルガンの前に立ち、○ボタンを押す。穴掘り団が教会を占拠する前までできる。

起きること

No.69 チャボだと名乗りつづけても何も起きない

場所 リュオン街道メキブの洞窟ドミナの町海賊船バルドミンダス遺跡魔法都市ジオ

関わるイベント 『危険なアフタヌーンティー』『ギルバート・愛の出席簿』『フローライト』

見かた リュオン街道かメキブの洞窟で、はじめてドゥエルに話しかけると、ドミナの町で会ったチャボかどうかを尋ねられる。ここで肯定する。以降、下の4人が同じことを尋ねてくるので、最後まで肯定しつづける。

起きること

名前がチャボかどうか尋ねてくる4人

番号人物場所・条件
メイメイドミナの町・ドミナバザール。会話するたびに聞いてくる
ラムティーガー海賊船バルド・操舵室にいる操舵手
ティーポ『危険なアフタヌーンティー』発生中に、ミンダス遺跡の建造物内部から助け出す
ギルバート『ギルバート・愛の出席簿』発生中に、魔法都市ジオ・フルーツパーラーで話をする

No.70 図鑑に2ページ目がある項目が4つある

場所 マイホーム

見かた 該当する4つの項目の記載条件を満たしてから図鑑を開き、1ページ目が表示されている状態で方向キーの→を押す。

起きること

2ページ目が用意されている図鑑の項目

図鑑番号項目2ページのわけかた
人物図鑑No.12アーウィン若いころの姿と現在の姿を2ページにわけて記載
人物図鑑No.13マチルダ若いころの姿と現在の姿を2ページにわけて記載
モンスター図鑑No.99ジャジャラ各形態ごとに1ページずつで紹介
モンスター図鑑No.102宝石王各形態ごとに1ページずつで紹介

No.71 演奏せずに精霊からコインをもらう

場所 レイリスの塔メキブの洞窟

見かた レイリスの塔・11F運命の部屋などで精霊が2体出現したときに、そのあと出る演奏するかどうかの選択肢で「いいえ」を選び、近い位置にいる精霊へ急いで走り寄って話しかける。

起きること

No.72 名前入力でL2・R2が消去と復元になる

見かた 主人公やペット、武器などの名前入力画面で、L2ボタンとR2ボタンを押す。

起きること

No.73 他のゲームのセーブデータを画面で確認できる

見かた 『聖剣伝説』以外のゲームのセーブデータが入ったメモリーカードを差した状態で、セーブ画面かロード画面を開く。

起きること

No.74 ○を押したまま歩くと会話と開封が自動になる

見かた ○ボタンを押しっぱなしにしたまま歩く(走る)。

起きること

No.75 ドラゴンヒナの売買で所持金を短時間で増やす

場所 フィーグ雪原

関わるイベント 『ペット牧場』

見かた 所持ペットが5匹でペット牧場がいっぱいの状態でヒナをつかまえると、その場でペットやヒナを売れる。フィーグ雪原でドラゴンヒナをつかまえ、牧場にいるヒナを売る、をくり返す。つかまえた直後のヒナは売らず、かならず一度ペット牧場へ送ってから売ること。

起きること

No.76 奈落の演出直後に必殺技の確認画面が出る

場所 奈落

見かた はじめて奈落に入ったときに見られる、入口の墓石へヒトダマが吸いこまれるシーンの直後に、△ボタンを押す。

起きること

No.77 自宅の書斎で図鑑を調べられる場所は3つ

場所 マイホーム

見かた マイホームの書斎で、3ヵ所あるポイントのどれかを調べる。

起きること

No.78 ロード直後にルーイがお茶を飲むシーンが出る

場所 ゴミ山

見かた ゴミ山・ルーイの部屋にあるポポイ像でセーブし、そのデータをロードする。

起きること

No.79 アーティファクトの持ちかたと置く音が変わる

見かた ワールドマップにアーティファクトを置くとき、持ち上げる手の形のカーソルを観察する。また、一度持ったアーティファクトを×ボタンでキャンセルして、もとのボードの上へ戻す。

起きること

No.80 焔城の一室は手前側を歩けば戦闘にならない

場所 焔城

見かた 焔城・2階⑥(MAP26-17)で、画面手前側を歩いて出口へ向かう。落とし穴で落ちてきたときは、手前側へ移動してから出口を目指す。

起きること

No.81 海賊船バルドは島の上にも置ける

場所 海賊船バルド

見かた 海賊船バルドは、ワールドマップで海の地形になっているブロックにしか出現させられない。海のなかにある島も地形は“海”と設定されているため、そのブロックへ出現させる。

起きること

No.82 アダマソナベはアダマンタイト製ナベのコピー品

関わるイベント 『ニキータ商い道中』

見かた 『ニキータ商い道中』のクリア直前に、ニキータから3つのアイテムを買わされる。そのうちの1つがヘルムのアダマソナベ。

起きること

No.83 操舵手が口にする3語は実在の海洋生物の名前

場所 海賊船バルド

見かた 海賊船バルド・操舵室にいる操舵手ラムティーガーが、航海をしているときに話すセリフを聞く。

起きること

No.84 エスカデ編の呪文3つのうち2つは逆さ言葉

場所 ジャングル断崖の町ガトミンダス遺跡キルマ湖

関わるイベント 『うごめく森』『獣王』『彷徨の回廊』『ポキール・夢への誘い』

見かた エスカデ編で呪文を唱えるシーンを見る。解読が分かっているのは3つ。A…『うごめく森』『獣王』でジャングルにある妖精の森に入ったときに妖精が唱える。B…『彷徨の回廊』で、断崖の町ガト・夢見の間からミンダス遺跡へ瞬間移動するときにマチルダが唱える。C…『ポキール・夢への誘い』で、アーウィンがマチルダから精霊力を奪うために唱える。

起きること

No.85 名前入力のAUTOで出る名前と語尾の一覧

関わるイベント 『ペット牧場』『武器防具作成』『楽器作成』『ゴーレム作成』

見かた 名前入力画面でAUTOを選ぶ。

起きること

主人公名入力時にAUTOで表示される名前リスト

性別名前登場作品
男性イーグル『聖剣3』
男性ヴィクター『聖剣3』
男性英雄王『聖剣3』
男性エリオット『聖剣3』
男性カール『聖剣3』
男性キースなし
男性ケヴィン『聖剣3』主人公
男性ゲシュタール『聖剣2』
男性シーバ『聖剣1』
男性ジェマ『聖剣2』
男性死をくらう男『聖剣3』
男性ジュリアス『聖剣1』ラストボス
男性ジョスター『聖剣3』
男性タナトス『聖剣2』
男性ディラック『聖剣2』
男性デュラン『聖剣3』主人公
男性トトなし
男性ヒース『聖剣3』
男性ブースカブー『聖剣3』
男性フレイムカーン『聖剣3』
男性ホークアイ『聖剣3』主人公
男性ボガード『聖剣1』
男性ポポイ『聖剣2』主人公
男性ミック『聖剣3』
男性ミリオンなし
男性ランディ『聖剣2』主人公
男性リロイ『聖剣3』
男性ルガー『聖剣3』
男性レスター『聖剣1』
男性ロキ『聖剣3』
女性アマンダ『聖剣1』
女性アルマ『聖剣3』
女性アンジェラ『聖剣3』主人公
女性イライザなし
女性ヴァナディース『聖剣3』
女性ウェンディ『聖剣3』
女性エリニース『聖剣2』
女性エレナなし
女性ガネーシャなし
女性クリス『聖剣2』
女性シェーラ『聖剣3』
女性ジェシカ『聖剣3』
女性シモーヌ『聖剣3』
女性シャルロット『聖剣3』主人公
女性ジョセフィーヌ『聖剣3』
女性ステラ『聖剣3』
女性タニアなし
女性ティアラなし
女性ノーラなし
女性パメラ『聖剣2』
女性美獣『聖剣3』
女性ファウナッハ『聖剣2』
女性フラウなし
女性プリム『聖剣2』主人公
女性フレイア『聖剣3』
女性ミーナなし
女性メリージェインなし
女性ライザ『聖剣3』
女性リース『聖剣3』主人公
女性リタなし
女性リチアなし
女性ルサ・ルカ『聖剣2』
女性ローズなし

ペット名入力時にAUTOで表示される名前の語尾リスト

語尾
○○ゾー
○○ティ
○○ニー
○○ジョー
○○ッチ
○○ムネ
○○ン
○○ミ
○○ッチン
○○オー
○○ヨン
○○チャン
○○スケ
○○ゴロー
○○スン
○○ラン
○○タン
○○ノシン
○○ミィ
○○ラ
○○ドン
○○クン
○○タン
○○コ
○○タロウ
○○オ
○○ヒメ
○○ヨ

「○○」はモンスター名にあたる部分。全28種類で、「○○タン」は2か所ある

No.86 メイメイの占い結果は全46種類ある

場所 ドミナの町

関わるイベント 『ボンボヤジの研究室』『ワッツのハンマー』『課外活動』『サボテン』『プッツィを探せ!』『ティアストーン』『流れ行くものたち』『続々々・ニキータ商い道中』『ギルバート・愛の航海』『ニキータ・最後の商い?』『ギルバート・愛の履歴書』『たゆたう歌声』『コスモ』

見かた ドミナの町のドミナバザールにいるメイメイに占ってもらう。通常は1〜31番からランダムに1つ選ばれる。特定のイベントが発生していると、そのイベントのヒントにあたる32〜46番が出るようになる。

起きること

イベント発生中に出る占い結果(32〜46番)の出現条件

No.87 漢字で書かれた固有名詞の正式な読み

場所 焔城

関わるイベント 『ポキール・夢への誘い』『岩壁に刻む炎の道』『白妙の竜姫』

見かた ゲーム内に条件は無い。漢字表記のためゲーム中では読みが分からない固有名詞について、正式な読みかたを一覧にしたもの。

起きること

漢字表記の固有名詞と読み

表記読み
焔城ほむらじょう
蛍袋のランプほたるぶくろのらんぷ
月読の鏡つきよみのかがみ
ポキール・夢への誘いぽきーる・ゆめへのいざない
岩壁に刻む炎の道いわかべにきざむほのおのみち
白妙の竜姫しろたえのりゅうひめ
煌めき廊きらめきろう
森雨の園しんうのその
マイア鉛まいあなまり
吸血牙きゅうけつきば
獣肉けものにく
虫肉むしにく
魚肉さかなにく
大カンクン鳥だいかんくんちょう

No.88 USA版で名前が変わる人物は11人

見かた 日本版とUSA版(英語バージョン)の人物名を見比べる。表の「日本語名の英訳」は日本版の名前を英語に直したものなので、USA版で実際に使われている名前とは別。

起きること

日本版とUSA版で名前が変わる人物

日本版での名前日本語名の英訳USA版での名前
ニキータNIKITANICCOLO
ダナエDANAEDAENA
コロナCORONALISA
ティアマットTIAMATDRAKONIS
コンゴCONGOROGER
ヘイソンHASONSKIPPIE
グラシエールGLACIERACRYSTALLE
リュミヌーLUMINEUXMONIQUE
ぶにゅBUNYIPBOINK
えもにゅーEMONUEROANE
パブロフPAVLOVKILROY

No.89 過去のシリーズ作から受け継いだ名前と像

場所 魔法都市ジオドミナの町マイホーム

見かた 素材名は武器防具の素材、店の名前は各町の店、像や時計や置物はその場所の背景として置かれている。該当する場所を訪れて見る。

起きること

町や村の名前が付いた金属・布の素材

素材名の由来となった地名登場したシリーズ作
メノス聖剣1
グランス聖剣1
イシュ聖剣1
ロリマー聖剣1
トップル聖剣1
ジャド聖剣1・聖剣3
フォルセナ聖剣3
アストリア聖剣3
バイゼル聖剣3
アルテナ聖剣3
マイア聖剣3
サルタン聖剣3
ディオール聖剣3
ペダン聖剣3

店の名前の由来

店の名前由来
ジェマの騎士『聖剣1』でマナの木を救う主人公の称号
マミーシーカー『聖剣1』に登場した遺跡探索ロボットの名前(通称マーシー)。製作者はボンボヤジ
ジェシカの片思い『聖剣3』の主人公のひとりホークアイに想いを寄せるジェシカ
レスターの竪琴『聖剣1』に登場した、ハープを奏でる吟遊詩人レスター
ごめんねカール『聖剣3』で、凶暴化したちびウルフのカールを親友のケヴィンが手にかける場面のケヴィンのセリフ
ウェンデルの秘宝『聖剣1』『3』に登場した都市ウェンデル

魔法都市ジオの美術品講堂・美術品倉庫に置かれている像

像・置物注記
リースクラス:ヴァナディース
デュランクラス:パラディン
アンジェラクラス:メイガス
ホークアイクラス:ナイトブレード
ケヴィンクラス:デスハンド
シャルロットクラス:ビショップ
ゴブリン
砂の要塞ナバールの紋章
ウンディーネ
死を喰らう男
ルナ月の精霊
ギルダーバイン
ボン・ボヤジ
ノーム
美獣イザベラ
フラミー

No.90 同梱の体験版と製品版で内容がちがう2つの場面

場所 メキブの洞窟リュオン街道魔法都市ジオ

関わるイベント 『コスモ』『ニキータ商い道中』『まいごのプリンセス』

見かた A:『コスモ』の発生中にメキブの洞窟へ行く。B:バドかコロナを仲間にしている状態で、魔法都市ジオの魔法学園前にいる学生セージに話しかける。

起きること

No.91 セーブアイコンはアーティファクトの数で変わる

見かた プレイステーションのメモリーカード管理画面で、『聖剣伝説』のセーブデータを見る。

起きること

アーティファクトの個数とセーブアイコン

アーティファクトの個数アイコンになるモンスター
0〜2個チビデビル
3〜5個ダークプリースト
6〜8個ダック
9〜11個モルボルボール
12〜14個ぱっくんトカゲ
15〜17個ポト
18〜20個サハギン
21〜23個マイコニド
24〜25個シャドウゼロ
26個ラビ