獣系のモンスター
けものの姿をしたモンスターが集まる系統です。全 5 種で、そのすべてをペットにできます。
獣系の特徴
強化属性と弱化属性は 5 種それぞれで違い、系統として共通のものはありません。強化属性の攻撃を受けたときはダメージが減り、弱化属性の攻撃を受けたときはダメージが増えます。弱化属性に土を持つのはティディとバウンドウルフ、木を持つのはモールベアとグレートオックスで、この 2 属性の武器や魔法があれば、5 種のうち 4 種に大きなダメージを与えられます。モールベアは火、グレートオックスは風も弱化属性です。残るラビは闇と金が弱化属性で、木は逆に強化属性なので、木属性で攻めるとダメージが減ります。
強化属性・弱化属性は、モンスターのレベルにも効きます。レベルはランドのマナレベルで上下し、いちばん高くなるときと低くなるときでは 2 倍以上の開きが出ます(計算のしかたはモンスターのしくみと戦術)。たとえばモールベアは金と土が強化属性、木と火が弱化属性なので、木と火のマナレベルが高いランドに置くほど弱くなります。ランドの並べかたはアーティファクト・ランドメイクにまとめています。
出るのは屋外のランドが中心です。ラビはリュオン街道・フィーグ雪原・白の森、ティディはキルマ湖・マドラ海岸、モールベアはデュマ砂漠・ウルカン鉱山と、種ごとに住む場所が分かれています。バウンドウルフは断崖の町ガト・ノルン山脈・フィーグ雪原に加えて焔城にも出ます。グレートオックスが出るのはキルマ湖と、『マナ』のときのマナの聖域の 2 か所です。
落とすアイテムは獣の革・獣の骨・鋭い爪・巨獣の角といった素材が中心で、武器や防具を作るときの材料になります。ラビとモールベアは獣肉も落とし、こちらはペットのエサに使えます。ラビの「ラビ耳フード」と「ふさふさのけだま」、モールベアの「バイゼル金」、バウンドウルフの「魔狼の魂」は、ほかのモンスターが落とさない品です。
使ってくる攻撃はほとんどが直接攻撃で、種別はたたき型と斬り型が中心です。間接攻撃を持つのはティディだけで、投石とマヒ投石の 2 つがそれにあたります。このほかに、ラビのにらみつけ・マヒ凝視、ティディのにらみつけ・超音波・魅了凝視、グレートオックスのなめる(1)・なめる(眠り)があり、どれも魔法型で、こちらの精神で受けます。
状態異常は毒(ラビ・バウンドウルフの毒かみつき)、マヒ(ラビのマヒ凝視、ティディのマヒ投石)、混乱(ティディの超音波・魅了凝視)、暗闇(モールベアの闇ひっかき)、眠り(グレートオックスのなめる(眠り))の 5 種類で、炎上・石化・凍結はありません。ピヨリを起こすのはラビの回転攻撃(1)とグレートオックスの頭突きで、ラビとティディのにらみつけはアタックゲージをゼロに戻します。バウンドウルフの踏みつけ(1)とグレートオックスの踏みつぶすはこちらの体力を下げ、バウンドウルフの吸血かみつきは当てた相手から HP を吸収します。威力・種別・追加効果は敵の攻撃リストに一覧があります。
耐性は、自分が使う状態異常をそのまま持っているものが多く、モールベアは暗闇、ティディはマヒと混乱、バウンドウルフは毒、グレートオックスは眠りを受け付けません。状態異常で足止めするなら、その相手が使わない種類を選ぶほうが通ります。ラビだけは耐性を持ちません。
能力表で A 以上が付くのは 6 か所です。バウンドウルフの攻撃力と力(A+a)、グレートオックスの HP(S)と体力(S+s)、モールベアの魔法防御力(A+a)、ラビの運(A+d)。バウンドウルフは 1 発が重く、グレートオックスは HP が多いぶん長期戦になり、モールベアには魔法型の攻撃が通りにくい相手です。
能力の一覧
能力は 7 段階のランクで、S がもっとも高く、A・B・C・D・E・F の順に下がります。+ のあとの小文字はレベルが 1 上がるごとの伸びで、f は成長しません。叩防・斬防・突防・魔防は、たたき型・斬り型・突き型・魔法型の攻撃に対する防御力です。
| 名前 | HP | 攻撃力 | 叩防 | 斬防 | 突防 | 魔防 | 力 | 技 | 防御 | 魔法 | 体力 | 精神 | 魅力 | 運 | 耐性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ラビ | D | C+c | B+b | C+c | C+c | B+b | D+e | D+c | D+d | D+c | D+d | D+c | D+c | A+d | ― |
| モールベア | E | C+c | C+c | B+b | B+b | A+a | D+d | D+c | E+e | D+c | D+e | C+b | D+c | C+f | 暗闇 |
| ティディ | C | D+d | B+b | B+b | C+c | B+b | D+e | D+d | D+c | C+b | C+c | D+c | D+c | C+f | マヒ・混乱 |
| バウンドウルフ | B | A+a | B+b | B+b | B+b | B+b | A+a | B+a | D+d | D+d | B+b | D+c | D+c | C+f | 毒 |
| グレートオックス | S | B+b | B+b | B+b | B+b | C+c | B+b | D+d | C+b | D+d | S+s | D+d | D+c | C+f | 眠り |
モンスターのデータ
No.1 ラビ RABITE
| 出現ランド | リュオン街道、フィーグ雪原、白の森 |
|---|---|
| 属性 | 強化:光・木 弱化:闇・金 |
| 使用する攻撃 | 回転攻撃(1)、かみつき(1)、かみつき(2)、体当たり(1)、毒かみつき、にらみつけ、マヒ凝視 |
| 落とすアイテム | ジェム×5+ルク×1、まんまるドロップ、獣肉、獣の革、獣の骨、つぶらな瞳、ふさふさのけだま、ラビ耳フード |
| 特徴 | ウサギ型。こちらの攻撃をガードすることが多い。 |
No.2 モールベア MOLEBEAR
| 出現ランド | デュマ砂漠、ウルカン鉱山 |
|---|---|
| 属性 | 強化:金・土 弱化:木・火 |
| 使用する攻撃 | キック(1)、体当たり(1)、体当たり(2)、爪(1)、爪(2)、ひっかき(1)、ひっかき(2)、闇ひっかき |
| 落とすアイテム | ジェム×5+ルク×1、ジェム×6+ルク×1、獣肉、獣の骨、獣の革、鋭い爪、バイゼル金、ギガースグローブ |
| 特徴 | 巨大なモグラ。まれに地面にもぐってこちらの攻撃を回避する。 |
No.3 ティディ TEEDIE
| 出現ランド | キルマ湖、マドラ海岸 |
|---|---|
| 属性 | 強化:風・水 弱化:土 |
| 使用する攻撃 | 尻尾(1)、尻尾(2)、超音波、投石、にらみつけ、マヒ投石、魅了凝視 |
| 落とすアイテム | ジェム×5+ルク×1、まんまるドロップ、獣の革、ねむたい瞳、天使のはね、つぶらな瞳、黒曜石、ペダン石 |
| 特徴 | ラッコの一種。つねにあお向けの状態。飛び道具を使って攻撃してくる。 |
No.4 バウンドウルフ HOWLER
| 出現ランド | 断崖の町ガト、ノルン山脈、フィーグ雪原、焔城 |
|---|---|
| 属性 | 強化:風 弱化:土 |
| 使用する攻撃 | かみつき(1)、かみつき(2)、吸血かみつき、体当たり(1)、毒かみつき、ドロップキック、踏みつけ(1) |
| 落とすアイテム | ジェム×6+ルク×1、ジェム×7+ルク×1、獣の骨、鋭い爪、毒の牙、魔狼の魂 |
| 特徴 | うしろ脚が発達した狼。牙による攻撃のほかに足技も使う。 |
No.5 グレートオックス GRAY OX
| 出現ランド | キルマ湖、マナの聖域『マナ』 |
|---|---|
| 属性 | 強化:金・水 弱化:木・風 |
| 使用する攻撃 | 頭突き(ピヨリ-1)、頭突き(ピヨリ-2)、頭突き(ピヨリ-3)、なめる(1)、なめる(眠り)、踏みつぶす |
| 落とすアイテム | ジェム×6+ルク×1、ジェム×7+ルク×1、獣の骨、獣の革、巨獣の角 |
| 特徴 | 巨大な角を持つ大ウシ。最大HPが高く長期戦になりやすい。 |
獣系のペット
獣ヒナの方向転換の頻度は「標準」で、好きなエサは「果実、くさった肉以外の肉」、嫌いなエサは「くさった肉」です。成体になるまでの日数はラビの 5 日からグレートオックスの 15 日まで開きがあり、日数が長いものほど基本価格もボーナス価格も高くなっています。
ヒナの出現ポイント:キルマ湖・東の湖岸①(MAP5-8)、白の森・西の森④(MAP22-17)
| 名前 | 成長日数 | 基本価格 | ボーナス価格 | シンクロ |
|---|---|---|---|---|
| ラビ | 5日 | 50 ルク | 50 ルク | HP回復量UP |
| モールベア | 7日 | 60 ルク | 70 ルク | 付加耐性:暗闇 |
| ティディ | 10日 | 70 ルク | 90 ルク | 付加効果:マヒ |
| バウンドウルフ | 13日 | 80 ルク | 120 ルク | わざアップ |
| グレートオックス | 15日 | 100 ルク | 150 ルク | 攻撃ボーナス:ハ虫類系 |
ヒナの捕まえ方と育て方はペットの基本、能力の伸びはペットの種族別データにまとめています。