獣系のモンスター

けものの姿をしたモンスターが集まる系統です。全 5 種で、そのすべてをペットにできます。

獣系の特徴

強化属性と弱化属性は 5 種それぞれで違い、系統として共通のものはありません。強化属性の攻撃を受けたときはダメージが減り、弱化属性の攻撃を受けたときはダメージが増えます。弱化属性に土を持つのはティディとバウンドウルフ、木を持つのはモールベアとグレートオックスで、この 2 属性の武器や魔法があれば、5 種のうち 4 種に大きなダメージを与えられます。モールベアは火、グレートオックスは風も弱化属性です。残るラビは闇と金が弱化属性で、木は逆に強化属性なので、木属性で攻めるとダメージが減ります。

強化属性・弱化属性は、モンスターのレベルにも効きます。レベルはランドのマナレベルで上下し、いちばん高くなるときと低くなるときでは 2 倍以上の開きが出ます(計算のしかたはモンスターのしくみと戦術)。たとえばモールベアは金と土が強化属性、木と火が弱化属性なので、木と火のマナレベルが高いランドに置くほど弱くなります。ランドの並べかたはアーティファクト・ランドメイクにまとめています。

出るのは屋外のランドが中心です。ラビはリュオン街道フィーグ雪原白の森、ティディはキルマ湖マドラ海岸、モールベアはデュマ砂漠ウルカン鉱山と、種ごとに住む場所が分かれています。バウンドウルフは断崖の町ガトノルン山脈・フィーグ雪原に加えて焔城にも出ます。グレートオックスが出るのはキルマ湖と、『マナ』のときのマナの聖域の 2 か所です。

落とすアイテムは獣の革・獣の骨・鋭い爪・巨獣の角といった素材が中心で、武器や防具を作るときの材料になります。ラビとモールベアは獣肉も落とし、こちらはペットのエサに使えます。ラビの「ラビ耳フード」と「ふさふさのけだま」、モールベアの「バイゼル金」、バウンドウルフの「魔狼の魂」は、ほかのモンスターが落とさない品です。

使ってくる攻撃はほとんどが直接攻撃で、種別はたたき型と斬り型が中心です。間接攻撃を持つのはティディだけで、投石とマヒ投石の 2 つがそれにあたります。このほかに、ラビのにらみつけ・マヒ凝視、ティディのにらみつけ・超音波・魅了凝視、グレートオックスのなめる(1)・なめる(眠り)があり、どれも魔法型で、こちらの精神で受けます。

状態異常は毒(ラビ・バウンドウルフの毒かみつき)、マヒ(ラビのマヒ凝視、ティディのマヒ投石)、混乱(ティディの超音波・魅了凝視)、暗闇(モールベアの闇ひっかき)、眠り(グレートオックスのなめる(眠り))の 5 種類で、炎上・石化・凍結はありません。ピヨリを起こすのはラビの回転攻撃(1)とグレートオックスの頭突きで、ラビとティディのにらみつけはアタックゲージをゼロに戻します。バウンドウルフの踏みつけ(1)とグレートオックスの踏みつぶすはこちらの体力を下げ、バウンドウルフの吸血かみつきは当てた相手から HP を吸収します。威力・種別・追加効果は敵の攻撃リストに一覧があります。

耐性は、自分が使う状態異常をそのまま持っているものが多く、モールベアは暗闇、ティディはマヒと混乱、バウンドウルフは毒、グレートオックスは眠りを受け付けません。状態異常で足止めするなら、その相手が使わない種類を選ぶほうが通ります。ラビだけは耐性を持ちません。

能力表で A 以上が付くのは 6 か所です。バウンドウルフの攻撃力と力(A+a)、グレートオックスの HP(S)と体力(S+s)、モールベアの魔法防御力(A+a)、ラビの運(A+d)。バウンドウルフは 1 発が重く、グレートオックスは HP が多いぶん長期戦になり、モールベアには魔法型の攻撃が通りにくい相手です。

能力の一覧

能力は 7 段階のランクで、S がもっとも高く、A・B・C・D・E・F の順に下がります。+ のあとの小文字はレベルが 1 上がるごとの伸びで、f は成長しません。叩防・斬防・突防・魔防は、たたき型・斬り型・突き型・魔法型の攻撃に対する防御力です。

名前 HP 攻撃力 叩防 斬防 突防 魔防 防御 魔法 体力 精神 魅力 耐性
ラビ D C+c B+b C+c C+c B+b D+e D+c D+d D+c D+d D+c D+c A+d
モールベア E C+c C+c B+b B+b A+a D+d D+c E+e D+c D+e C+b D+c C+f 暗闇
ティディ C D+d B+b B+b C+c B+b D+e D+d D+c C+b C+c D+c D+c C+f マヒ・混乱
バウンドウルフ B A+a B+b B+b B+b B+b A+a B+a D+d D+d B+b D+c D+c C+f
グレートオックス S B+b B+b B+b B+b C+c B+b D+d C+b D+d S+s D+d D+c C+f 眠り

モンスターのデータ

No.1 ラビ RABITE

出現ランドリュオン街道フィーグ雪原白の森
属性強化:光・木 弱化:闇・金
使用する攻撃回転攻撃(1)、かみつき(1)、かみつき(2)、体当たり(1)、毒かみつき、にらみつけ、マヒ凝視
落とすアイテムジェム×5+ルク×1、まんまるドロップ、獣肉、獣の革、獣の骨、つぶらな瞳、ふさふさのけだま、ラビ耳フード
特徴ウサギ型。こちらの攻撃をガードすることが多い。

No.2 モールベア MOLEBEAR

出現ランドデュマ砂漠ウルカン鉱山
属性強化:金・土 弱化:木・火
使用する攻撃キック(1)、体当たり(1)、体当たり(2)、爪(1)、爪(2)、ひっかき(1)、ひっかき(2)、闇ひっかき
落とすアイテムジェム×5+ルク×1、ジェム×6+ルク×1、獣肉、獣の骨、獣の革、鋭い爪、バイゼル金、ギガースグローブ
特徴巨大なモグラ。まれに地面にもぐってこちらの攻撃を回避する。

No.3 ティディ TEEDIE

出現ランドキルマ湖マドラ海岸
属性強化:風・水 弱化:土
使用する攻撃尻尾(1)、尻尾(2)、超音波、投石、にらみつけ、マヒ投石、魅了凝視
落とすアイテムジェム×5+ルク×1、まんまるドロップ、獣の革、ねむたい瞳、天使のはね、つぶらな瞳、黒曜石、ペダン石
特徴ラッコの一種。つねにあお向けの状態。飛び道具を使って攻撃してくる。

No.4 バウンドウルフ HOWLER

出現ランド断崖の町ガトノルン山脈フィーグ雪原焔城
属性強化:風 弱化:土
使用する攻撃かみつき(1)、かみつき(2)、吸血かみつき、体当たり(1)、毒かみつき、ドロップキック、踏みつけ(1)
落とすアイテムジェム×6+ルク×1、ジェム×7+ルク×1、獣の骨、鋭い爪、毒の牙、魔狼の魂
特徴うしろ脚が発達した狼。牙による攻撃のほかに足技も使う。

No.5 グレートオックス GRAY OX

出現ランドキルマ湖マナの聖域『マナ』
属性強化:金・水 弱化:木・風
使用する攻撃頭突き(ピヨリ-1)、頭突き(ピヨリ-2)、頭突き(ピヨリ-3)、なめる(1)、なめる(眠り)、踏みつぶす
落とすアイテムジェム×6+ルク×1、ジェム×7+ルク×1、獣の骨、獣の革、巨獣の角
特徴巨大な角を持つ大ウシ。最大HPが高く長期戦になりやすい。

獣系のペット

獣ヒナの方向転換の頻度は「標準」で、好きなエサは「果実、くさった肉以外の肉」、嫌いなエサは「くさった肉」です。成体になるまでの日数はラビの 5 日からグレートオックスの 15 日まで開きがあり、日数が長いものほど基本価格もボーナス価格も高くなっています。

ヒナの出現ポイント:キルマ湖・東の湖岸①(MAP5-8)、白の森・西の森④(MAP22-17)

名前成長日数基本価格ボーナス価格シンクロ
ラビ 5日 50 ルク 50 ルク HP回復量UP
モールベア 7日 60 ルク 70 ルク 付加耐性:暗闇
ティディ 10日 70 ルク 90 ルク 付加効果:マヒ
バウンドウルフ 13日 80 ルク 120 ルク わざアップ
グレートオックス 15日 100 ルク 150 ルク 攻撃ボーナス:ハ虫類系

ヒナの捕まえ方と育て方はペットの基本、能力の伸びはペットの種族別データにまとめています。