不思議系のモンスター

見た目でほかの系統に分けられない、風変わりな姿のモンスターが集まる系統です。全 5 種で、そのすべてをペットにできます。

不思議系の特徴

強化属性と弱化属性は 5 種それぞれで違い、系統として共通のものはありません。強化属性の攻撃を受けたときはダメージが減り、弱化属性の攻撃を受けたときはダメージが増えます。弱化属性でまとめると、ボルダーが木と水、バネクジャコが木、アイスパイが闇と火、ワンダーが金と土、ポトが風です。木属性の武器や魔法を用意すれば、ボルダーとバネクジャコの 2 種にまとめて効きます。ただし金はこの 2 種の強化属性なので、金属性で攻めるとダメージが減ります。ワンダーはその逆で、木が強化属性・金が弱化属性です。ワンダーとボルダーは同じキルマ湖に出ますが、両方の弱化属性になっている属性は 1 つも無いので、1 種類の装備でまとめて攻めることはできません。

強化属性・弱化属性は、モンスターのレベルにも効きます。レベルはランドのマナレベルで上下し、いちばん高くなるときと低くなるときでは 2 倍以上の開きが出ます(計算のしかたはモンスターのしくみと戦術)。たとえばポトは強化属性が水、弱化属性が風の 1 つずつなので、風のマナレベルを水より高くしたランドに置けば、それだけ弱くなります。5 種のうち 4 種が出る夢の檻の中だけは基本レベルの決めかたが違い、レベル基準値が「設置したアーティファクトの数 × 1.5(端数切り捨て)」で決まります。ランドの並べかたはアーティファクト・ランドメイクにまとめています。

出る場所は 5 種でばらばらで、洞窟・山・遺跡・町とそろっています。アイスパイはミンダス遺跡ノルン山脈、ワンダーはリュオン街道・キルマ湖・ジャングル、ポトはメキブの洞窟フィーグ雪原、ボルダーはキルマ湖・煌めきの都市、バネクジャコはウルカン鉱山マナの聖域です。通常のランドで 2 種が重なるのはキルマ湖(ワンダーとボルダー)だけで、ほかは 1 種ずつしか出ません。ただし夢の檻の中にはボルダー以外の 4 種が出るので、まとめて戦うならここが早道です。

この系統を特徴づけるのは「瞳」と名の付く素材です。つぶらな瞳・ねむたい瞳・とぼけた瞳・あぶない瞳・けわしい瞳・うつろな瞳・あやしい瞳・よこしまな瞳の 8 種類があり、そのすべてをこの系統のモンスターが落とします。アイスパイとボルダーがそれぞれ 6 種類を持ち、あやしい瞳とよこしまな瞳を落とすモンスターはボルダーだけです。瞳は武器や防具を鍛えるときの材料になります。5 種とも不思議な肉を落とし、こちらはペットのエサに使えます。ワンダーの「風精の帽子」とポトの「香油」も、モンスターから取れるのはこの 2 種からだけです。バネクジャコだけは瞳を落とさず、代わりに武器そのもの(ジャガーノート・ギガースフレイル・ディバインフレイル)を落とし、ディバインフレイルは高性能のヌンチャクです。

使ってくる攻撃の数は 5 種で大きく違い、アイスパイは「リングビーム(混乱)」の 1 つだけ、バネクジャコは 6 つです。ワンダーとポトの攻撃はすべて直接攻撃のたたき型で、追加効果もありません。ただしポトの「ベロ」3 種は、ダメージの計算に使う能力だけが違い、ポトの魔法とこちらの精神で決まります。防御を上げても軽くならないので、精神を上げるほうが効きます。状態異常はボルダーに集まっていて、混乱・眠り・石化・アタックゲージゼロの 4 種類の凝視を使い分けます。ほかに混乱がアイスパイのリングビームとバネクジャコの「泣き叫ぶ」、毒がバネクジャコの「胞子(毒-1)」です。属性の付いた攻撃はバネクジャコの「放電(2)」(風・水)だけです。威力・種別・追加効果は敵の攻撃リストに一覧があります。

耐性は 5 種それぞれで違います。アイスパイの混乱とボルダーの石化は、自分が使う状態異常をそのまま受け付けません。ワンダーはマヒ、ポトは眠りと凍結、バネクジャコは暗闇と炎上に耐性があります。状態異常で足止めするなら、その相手が持っていない種類を選ぶほうが通ります。

ボルダーの凝視は、ダメージがボルダーの魅力で決まり、こちらの精神で軽くなります。ボルダーの魅力は S+a とこの系統で唯一の S で、レベルが上がるほど伸びます。精神を上げる装備を選ぶと、4 種類の凝視すべてに効きます。

戦利品の枠は 8 つあり、同じ品が複数の枠を占めることがあります。枠が多いほど出やすくなります。ワンダーの風精の帽子は 8 枠のうち 5 枠、ポトの香油とバネクジャコの不思議な肉は 4 枠を占めています。一方でアイスパイとボルダーは 8 枠がすべて別の品で、狙った瞳を出すには数をこなすことになります。

能力の一覧

能力は 7 段階のランクで、S がもっとも高く、A・B・C・D・E・F の順に下がります。+ のあとの小文字はレベルが 1 上がるごとの伸びで、f は成長しません。叩防・斬防・突防・魔防は、たたき型・斬り型・突き型・魔法型の攻撃に対する防御力です。

名前 HP 攻撃力 叩防 斬防 突防 魔防 防御 魔法 体力 精神 魅力 耐性
アイスパイ F E+e D+e D+e D+e A+a E+f D+d E+e B+a E+e C+b B+a C+f 混乱
ワンダー E D+d B+b B+b B+b B+b D+d D+c B+a D+c D+e C+b D+c C+f マヒ
ポト D D+d B+b B+b B+b B+b D+d C+b D+c B+a D+d B+a C+b C+f 眠り・凍結
ボルダー C C+c B+b B+b B+b A+a E+f D+c C+b A+a C+c C+b S+a C+f 石化
バネクジャコ B C+c B+b B+b B+b B+b D+e A+a D+c D+c B+a C+b B+a C+f 暗闇・炎上

モンスターのデータ

No.49 アイスパイ EYE SPY

出現ランドミンダス遺跡ノルン山脈夢の檻の中
属性強化:光・土 弱化:闇・火
使用する攻撃リングビーム(混乱)
落とすアイテムジェム×4、不思議な肉、つぶらな瞳、ねむたい瞳、とぼけた瞳、あぶない瞳、けわしい瞳、うつろな瞳
特徴みずからの姿を消せる。使ってくる攻撃は「リングビーム」のみ。

No.50 ワンダー SPINY CONE

出現ランドリュオン街道キルマ湖ジャングル夢の檻の中
属性強化:木・風 弱化:金・土
使用する攻撃異臭、体当たり(6)、どんぐりボム
落とすアイテムジェム×5+ルク×1、不思議な肉、風精の帽子
特徴ミノムシのような姿。最大HPの値が低い。

No.51 ポト POTO

出現ランドメキブの洞窟フィーグ雪原夢の檻の中
属性強化:水 弱化:風
使用する攻撃カンガルーキック、ベロ(1)、ベロ(2)、ベロ(3)
落とすアイテムジェム×6+ルク×1、不思議な肉、うつろな瞳、とぼけた瞳、香油
特徴眠そうな目をしたカメレオン。長い舌を自在にあやつって攻撃してくる。

No.52 ボルダー BEHOLDER

出現ランドキルマ湖煌めきの都市
属性強化:金・火 弱化:木・水
使用する攻撃凝視(アタックゲージゼロ)、凝視(混乱)、凝視(眠り)、凝視(石化)
落とすアイテムジェム×9+ルク×1、不思議な肉、とぼけた瞳、あぶない瞳、けわしい瞳、うつろな瞳、あやしい瞳、よこしまな瞳
特徴眼球だけのモンスター。4種類の凝視でさまざまな状態異常を引き起こす。

No.53 バネクジャコ SPRINGBALL

出現ランドウルカン鉱山夢の檻の中マナの聖域
属性強化:金 弱化:木
使用する攻撃サブマリンアッパー、ジャンプブレス(1)、泣き叫ぶ、ヘッドアタック、胞子(毒-1)、放電(2)
落とすアイテムジェム×9+ルク×1、不思議な肉、ジャガーノート、ギガースフレイル、ディバインフレイル
特徴バネ状の生物。高性能のヌンチャク、ディバインフレイルを落とす。

不思議系のペット

5 種すべてがペットになります。不思議ヒナは果実も肉も食べ、嫌うものがありません。向きを変える頻度は高めです。成長日数は 5 日のアイスパイから 15 日のバネクジャコまで幅があり、日数が長いものほど基本価格も高くなっています。アイスパイだけは基本価格が 5 ルクで、ボーナス価格の 10 ルクを下まわります。シンクロの効果は 5 種でばらばらで、ボルダーは凝視攻撃への防御ボーナス、ポトはドラゴン系への攻撃ボーナスが付きます。

ヒナの出現ポイント:メキブの洞窟・地下2階⑤(MAP4-17)、ウルカン鉱山・地下2層⑨(MAP19-22)

名前成長日数基本価格ボーナス価格シンクロ
アイスパイ 5日 5 ルク 10 ルク 付加耐性:混乱
ワンダー 7日 100 ルク 10 ルク 防御ボーナス:不思議系
ポト 10日 150 ルク 15 ルク 攻撃ボーナス:ドラゴン系
ボルダー 13日 300 ルク 30 ルク 防御ボーナス:凝視攻撃
バネクジャコ 15日 350 ルク 75 ルク ノーダメージ

ヒナの捕まえ方と育て方はペットの基本、能力の伸びはペットの種族別データにまとめています。