ポケットステーションのミニゲーム

『リング・りんぐ・ランド』は、ペットをポケットステーションへ「おでかけ」させて遊ぶスゴロク形式のゲームです。 ペットはコースを回ってモンスターと戦い、アイテムと経験値を持ち帰ります。 ここでは遊びかたとマスごとのイベント、バトルとアイテムの決まりを13節・表10本にまとめます。 表には物語の先で出てくるランドの名前も含まれます。

遊べるようになるまで

イベント『ペット牧場』をクリアしてペットを所持すると遊べるようになる。マイホームのペット小屋で小屋内のペットを「おでかけ」させると、ポケットステーション側でそのペットがスゴロク形式の冒険をし、アイテムと経験値を持ち帰る。本編へもどすときはペット小屋で「おかえり/いらっしゃい」を選ぶ。「おでかけ」させたプレイデータ以外へもどすこともできるので、別のプレイデータへペットを渡せる。

ポケットステーションはPS 版の周辺機器です。HD リマスター版にはこのしくみがありません。ペットそのものの育てかたはペットの基本にまとめています。

アイテムの管理

アイテムアイコンと系統の対応

アイコン 対応する系統
MINERAL 金属
SEED
COIN コイン
BAG 金属・種・コイン以外の全系統

ゲームの流れ

スロットとHPについて

ペットのスロットパターン

パターン 並び順(12コマ)
A 1,3,6,2,5,4,3,1,5,6,2,4
B 5,2,4,3,6,2,1,4,5,1,3,6
C 4,3,4,1,5,2,6,1,3,6,2,5
D 2,3,1,4,5,2,6,1,5,3,6,4

発生イベント①「ランドマス」

Aマイホーム

B町ランド&果樹園

Cその他のランド

トラップ回避失敗によるペナルティ

ペナルティ 確率 内容
パンチンググローブ 50% 3〜5マスもどされる。もどされる途中でマイホームを越えても、マイホームによるHPの回復はもう一度は行なわれない
バトル 30% モンスターとのバトルになる。相手の種類は、ランドごとに決まった出現確率で決まる
爆弾 20% 爆弾が爆発してHPが1減る

各ランドの出現確率

ランドごとのモンスター系統出現確率

ランド系統出現確率
リュオン街道 獣系 22%
植物系 22%
昆虫系 22%
不思議系 15%
不定形系 8%
竜系 8%
鳥系 3%
メキブの洞窟 鳥系 30%
ハ虫類系 20%
水棲系 20%
植物系 10%
不思議系 10%
不死系 8%
竜系 2%
キルマ湖 昆虫系 25%
ハ虫類系 25%
植物系 15%
不定形系 15%
獣系 12%
不思議系 8%
ジャングル 不死系 25%
不思議系 25%
ハ虫類系 19%
鳥系 15%
植物系 8%
昆虫系 8%
デュマ砂漠 鳥系 39%
不死系 21%
悪魔系 21%
獣系 17%
昆虫系 2%
奈落 不定形系 28%
魔法生物系 28%
昆虫系 18%
悪魔系 10%
竜系 8%
不思議系 8%
ミンダス遺跡 植物系 30%
魔法生物系 30%
ハ虫類系 15%
不思議系 15%
昆虫系 8%
不死系 2%
マドラ海岸 水棲系 62%
不定形系 20%
獣系 10%
鳥系 8%
ゴミ山 悪魔系 31%
ハ虫類系 24%
不定形系 21%
魔法生物系 21%
植物系 3%
ノルン山脈 鳥系 32%
不思議系 28%
植物系 15%
悪魔系 15%
獣系 10%
レイリスの塔 魔法生物系 26%
鳥系 25%
不思議系 25%
ハ虫類系 8%
悪魔系 8%
竜系 8%
骨の城 不死系 53%
昆虫系 15%
不定形系 15%
魔法生物系 15%
竜系 2%
ウルカン鉱山 昆虫系 30%
獣系 25%
不定形系 20%
不死系 15%
植物系 8%
不思議系 2%
海賊船バルド 水棲系 68%
魔法生物系 22%
不死系 10%
フィーグ雪原 ハ虫類系 32%
不死系 32%
不思議系 18%
獣系 8%
水棲系 8%
竜系 2%
白の森 獣系 30%
鳥系 30%
昆虫系 12%
植物系 10%
ハ虫類系 10%
不定形系 8%
ルシェイメア 鳥系 25%
ハ虫類系 25%
水棲系 20%
不死系 20%
昆虫系 5%
悪魔系 5%
煌めきの都市 魔法生物系 25%
植物系 20%
不定形系 20%
不思議系 20%
悪魔系 10%
不死系 5%
焔城 悪魔系 50%
魔法生物系 20%
獣系 15%
昆虫系 15%
マナの聖域 植物系 30%
ハ虫類系 20%
獣系 10%
鳥系 10%
悪魔系 10%
竜系 10%
不思議系 10%

各ランドとも、出現確率の高い系統から順に並べてある

精霊出現時

「Cのランド」は、発生イベント①「ランドマス」のCその他のランドのことです。

発生イベント②「?マス」

Aニキータ

所持アイテムからランダムに選んだ1個と交換に、別のアイテムをくれる。どのアイテムをくれるかは、周回数を1にしたときと同じ方法で決まる。アイテムを1個も持っていない場合は無条件でくれる。

Bドゥエル

ペットのスロットの数字を1ずつ大きくしてくれる。ただしマイホームを通過して次の周回に入ると元にもどる。スロットの数字は最大9までで、それ以上は切り捨てられる。

C草人

減っているペットのHPを1回復してくれる。HPが満タンだった場合はHPの最大値が1上昇し、マイホームに止まったときと同じ効果になる。HPの最大値は9が上限で、それ以上は上がらない。

発生イベント③「ノーマルマス」

バトル

系統ごとの相性

相性は輪になっている。獣系から始まる4系統の輪が1つと、3系統の輪が3つ

モンスターのスロットとジェム

モンスターのランク

ランク 設定確率 スロットパターン 落とすジェム
1 20% 2153461323 (小)×1
2 30% 4325634123 (小)×2
3 40% 6513246453 (大)×1
4 10% 1653464526 (小)×1 +(大)×1

スロットパターンはいずれも10桁。設定確率の合計は100%

アイテムの決定法則

表1 アイコンの決定確率

マイホームの位置 スタート時の進行方向 MINERAL SEED BAG
左端 上向き 40% 10% 50%
左端 下向き 20% 30% 20%
右端 上向き 30% 50% 20%
右端 下向き 50% 20% 30%

「左端・下向き」の行だけ、3つを足しても70%にしかならない

表2 ★の数の決定法則

設定した周回数 ★★ ★★★ ★★★★
1LAP 85% 15%
2LAPS 75% 20% 5%
3LAPS 60% 25% 10% 5%

「−」はその★の数が出ないことを表す。3行とも合計は100%

ボスとのバトル

マシンゴーレムのスロットパターン

スロットパターン
643596495695

通常のモンスターのスロットパターンが10桁なのに対し、マシンゴーレムだけ12桁

マシンゴーレムに勝ったときに入手できるアイテム

出現確率 マイホームの位置 スタート時の進行方向 入手アイテム
80% 左端 上向き ディオールの木(★4個のBAG)
80% 左端 下向き アダマンタイト(★4個のBAG)
80% 右端 上向き ガイアの涙(★4個のBAG)
80% 右端 下向き アルテナ合金(★4個のMINERAL)
20% 上記以外の★4個のアイテム(ランダム)

80%の4行は、マイホームの位置と進行方向で決まる1つを指す。行ごとに80%ずつ抽選されるわけではない

『リング・りんぐ・ランド』の経験値は99999を超えると切り捨てられる

『リング・りんぐ・ランド』で10万以上の経験値を貯めた状態で、ペットを本編のペット小屋へ「おかえり」させる。

経験値は「おかえり」させるまでペットに入りません。上限を超えた分はもどらないので、貯めこみすぎないうちに一度「おかえり」させてください。

ペットを「おでかけ」させてリセットすると二重になり、売って稼げる

ペットをポケットステーションへ「おでかけ」させたあと、セーブせずにリセットし、同じプレイデータをロードする。

ペットの売却価格は、種族ごとの基本価格にレベルぶんのボーナス価格を足した額です。どの種族が高く売れるかはペットの種族別データにまとめています。