仲間になる12人(NPC)
主人公について歩き、一緒に戦ってくれる仲間が12人います。 加入条件はイベントの進行と結びついていて、話しかける場所も、選ぶ選択肢も一人ひとり違います。 ここでは仲間にするしくみと、12人ぶんの加入条件をまとめます。
能力値・アビリティ・必殺技・装備の表は仲間になる12人のデータにあります。このページはしくみと加入条件を扱います。
NPC とは
主人公の仲間になるキャラクターを NPC と呼びます。仲間にすると味方の頭数が増えるだけでなく、イベントの発生条件や展開そのものが変わります。誰を連れているかが、その先で見られるものを左右します。
- 主人公の仲間になるキャラクターをノンプレイヤーキャラクター(NPC)と呼ぶ
- NPCは全部で12人
- 特定のNPCが仲間にいること、または仲間にする行為が、イベントの発生条件・進行条件になっているものが多い
- 同じイベントでも、特定のNPCが仲間にいると展開が変わることがある
- イベントとは無関係に、NPCと登場人物のあいだで特別な会話がはじまることがある
- NPCが仲間にいると味方の人数が増え、敵の攻撃が主人公に集中しにくくなる
- NPCは最初から装備と必殺技が充実しており、冒険の初期から戦力になる
- NPCが敵を投げ飛ばすなどして、結果的に主人公の行動をジャマすることがある
- NPCはペットと違い、最初から強力な必殺技を持っている
仲間への加えかた・はずしかた
加えるには、NPC ごとに決まった条件を満たしてから話しかけ、仲間にする選択肢を選びます。自分からはずすには、マイホームの自宅に入るか、ほかの NPC を加えて入れかえるかのどちらかです。イベントの展開や場所によって、こちらの意思と関係なくはずれることもあります。
- 仲間に加えるには、NPC ごとに決まった加入条件を満たす
- 加入条件のカギはおもにイベントが握る。イベントを進めたりクリアしたりすると、NPC が居場所を変える、仲間にするための選択肢が会話に出る、といった変化が起きる
- 仲間がいる状態でほかの NPC に話しかけると、仲間に加える選択肢が出ないことがある
- はずす手段は、マイホームの自宅に入るか、ほかの NPC を仲間に加えるかの2つ
- 自宅に入ると確実にパーティーから離脱する。イベント失敗の原因にもなりうる
- イベントの展開や、特定の場所ではずれることもある
その NPC が仲間にいることで進むイベントの最中に自宅へ入ると、はずれた拍子にイベントを落とすことがあります。連れている必要があるあいだは自宅に入らないのが安全です。
ペット・ゴーレムとのちがい
連れ歩く仲間にはペットとゴーレムもいますが、同時に連れられるかどうかと、居場所の決まりが違います。
- ペットとゴーレムはどちらか一方がパーティーにいると他方を仲間に加えられないが、NPC はその制約を受けない
- NPC は居場所がマイホームに固定されていない。自由に連れて行けず、別れを余儀なくされることもある
- 仲間にする条件は、ペットやゴーレムを仲間にする条件よりきびしい
主人公とのちがい
NPC は主人公と同じ作りに見えて、動かしかたと、装備や必殺技の決まりかたが違います。
- フィールドでは主人公について歩き、バトルでは独自の判断で行動する。2P 操作以外ではプレイヤーの意志で動かせない
- 装備品・アビリティ・必殺技は固定で、プレイヤーは変更できない。2P コントロールモードを選んでいても同じ
- 1プレイヤーが自由に操作できない点はペット・ゴーレムと同じだが、2P がコントロールできるのは NPC だけ
- ポポイ像または宿屋のカウンターで「2Pコントロール」を選び、コントロールモードを選択すると 2P が NPC を操作できる
- 主人公では入手もマスターもできない、固有の武器・防具・必殺技を持つ者が多い
レベルと経験値
NPC の経験値は、仲間に加えたときに入るボーナス経験値と、それまでにバトルで得た経験値の合計です。前者は出現しているランドの数で決まり、後者はジェムを拾って積み上げたぶんです。
- 経験値が一定の値に達するとレベルが上がる。レベルアップに必要な経験値は主人公と同じ
- NPC の経験値は「仲間に加えたときの出現ランド数に応じたボーナス経験値」と「それまでにバトルで得た経験値」の合計
- ボーナス経験値は仲間からはずれるとゼロになり、仲間になるたびに計算し直される
- バトルで得た経験値はバトル中にジェムを取って入るぶんで、一度得たら別れたあとも引き継がれる
- 出現ランド数が増えたあとに入れ直すと、ボーナス経験値が増える
- バトルを重ねた主人公より、仲間にしたての NPC のほうがレベルが高いこともある
- 表のランド数は、ワールドマップ上に出現している全ランドの数を指す
仲間に加えた時点の出現ランド数と、そのとき入るボーナス経験値は次のとおりです。
| ランド数 | ボーナス経験値 | ランド数 | ボーナス経験値 |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 14 | 4,940 |
| 2 | 20 | 15 | 5,740 |
| 3 | 100 | 16 | 6,600 |
| 4 | 240 | 17 | 7,520 |
| 5 | 440 | 18 | 8,500 |
| 6 | 700 | 19 | 9,540 |
| 7 | 1,020 | 20 | 10,640 |
| 8 | 1,400 | 21 | 11,800 |
| 9 | 1,840 | 22 | 13,020 |
| 10 | 2,340 | 23 | 14,300 |
| 11 | 2,900 | 24 | 15,640 |
| 12 | 3,520 | 25 | 17,040 |
| 13 | 4,200 | 26 | 18,500 |
出現ランドが増えたら、いったん別れて入れ直すと得です。ボーナス経験値は仲間に加えるたびに計算し直されます。ランド数が 1 のときは 0 ですが、26 まで増えていれば 18,500 が入ります。バトルで得た経験値は別れても引き継がれるので、入れ直しで減るものはありません。装備も入れ直した時点のランド数で決まるため、同時に強くなります。
能力値の成長
どの能力値が伸びるかは、その NPC が装備している武器で決まります。上がる量は、主人公が同じ系統の武器を持っているときと同じです(→能力値)。
- 能力値が成長する傾向は、主人公と同じく装備している武器で決まる
- 能力値の上昇量は、主人公がその系統の武器を装備しているときとまったく同じ
- 初期能力値は主人公を含め各人で異なるため、同じ武器を装備しつづけた同レベルの者同士でも、各能力値の値は一致しない
- 武器を装備していない3人の能力値成長は、主人公の場合(グラブ)とはちがい、短剣を装備しているときに準じる
- エメロードはバトルで成長する機会が無いが、仲間にしたときの能力値は初期能力値に短剣の成長度を足して算出される
12人が装備している武器の系統は次のとおりです。武器を持たない3人は、短剣を装備しているときの伸びかたに準じます。
| 名前 | 武器系統 | 成長が準じる系統 |
|---|---|---|
| バド | 大剣 | ― |
| コロナ | ロッド | ― |
| 真珠姫 | 武器を持たない | 短剣 |
| 瑠璃 | 片手剣 | ― |
| レディパール | バトルハンマー | ― |
| エスカデ | 大剣 | ― |
| ダナエ | ヌンチャク | ― |
| ラルク | 片手斧 | ― |
| シエラ | 短剣 | ― |
| ニキータ | グラブ | ― |
| エレ | 武器を持たない | 短剣 |
| エメロード | 武器を持たない | 短剣 |
出現ランド数に応じた装備強化
NPC の装備は固定ですが、仲間にした時点の出現ランド数によって4段階に変わります。強い主原料で作られたものに置きかわるだけで、武器や防具の系統は変わりません。
- 装備している武器・防具は、仲間にしたときに出現しているランド数に応じて4段階に変わる
- 主原料がより強いものに変わるだけで、別の系統のものにはならない
- 固有装備の場合も、名前はそのままで同じ変更がされている
- 仲間にした時点の出現ランド数によっては、第1・第2段階の装備を見られないこともある
| 段階 | 仲間にしたときの出現ランド数 |
|---|---|
| 第1段階 | 1〜5 |
| 第2段階 | 6〜11 |
| 第3段階 | 12〜17 |
| 第4段階 | 18〜 |
段階ごとの具体的な装備品と防御力は仲間になる12人のデータにまとめています。
12人の加入条件
仲間にできる場所と手順は、一人につき複数あることがあります。手順の文に出てくる「②で〜」のような番号は、その人の表の番号を指します。
| 名前 | 加入時のレベル | 武器系統 | 加入の機会 | 人物ページ |
|---|---|---|---|---|
| バド | 3以上 | 大剣 | 1通り | バド |
| コロナ | 3 | ロッド | 1通り | コロナ |
| 真珠姫 | 6 | 武器を持たない | 5通り | 真珠姫 |
| 瑠璃 | 2 | 片手剣 | 12通り | 瑠璃 |
| レディパール | 10以上 | バトルハンマー | 4通り | レディパール |
| エスカデ | 4以上 | 大剣 | 5通り | エスカデ |
| ダナエ | 3以上 | ヌンチャク | 5通り | ダナエ |
| ラルク | 5以上 | 片手斧 | 3通り | ラルク |
| シエラ | 8 | 短剣 | 3通り | シエラ |
| ニキータ | 2 | グラブ | 6通り | ニキータ |
| エレ | 7 | 武器を持たない | 1通り | エレ |
| エメロード | 9 | 武器を持たない | 1通り | エメロード |
バド
| 加入時のレベル | 3以上 |
|---|---|
| 武器系統 | 大剣 |
| 特徴 |
|
| 仲間にいないと発生しないイベント | 『賢人を探せ!』 |
| 仲間にいないと進行しないイベント | 『賢人を探せ!』 |
| 仲間にいると展開が変わるイベント | 『コスモ』、『お父さんのほうき』、『課外活動』 |
| 特別な会話が起こる相手 | コロナ、カシンジャ(デュマ砂漠)、魔法都市ジオの学生たち |
| データ | バドの能力値・装備/バドの人物データ |
仲間にする方法
| No. | 場所 | 手順 | 注意 |
|---|---|---|---|
| ① | マイホーム・居間 | 『小さな魔法使い』をクリアすると、マイホームの居間に登場する。話しかけて「はい」を選ぶと仲間になり、何度でも仲間にできる |
|
コロナ
| 加入時のレベル | 3 |
|---|---|
| 武器系統 | ロッド |
| 特徴 |
|
| 仲間にいると展開が変わるイベント | 『コスモ』、『課外活動』 |
| 特別な会話が起こる相手 | バド、カシンジャ(デュマ砂漠)、魔法都市ジオの学生たち |
| データ | コロナの能力値・装備/コロナの人物データ |
仲間にする方法
真珠姫
| 加入時のレベル | 6 |
|---|---|
| 武器系統 | 武器を持たない |
| 特徴 |
|
| 仲間にいないと発生しないイベント | 『アレクサンドル』 |
| 仲間にいないと進行しないイベント | 『アレクサンドル』、『ティアストーン』 |
| 仲間にいると展開が変わるイベント | 『岩壁に刻む炎の道』、『波間に眠る追憶』、『ホワイトパール』、『ティアストーン』 |
| 特別な会話が起こる相手 | 瑠璃、蛍姫、ディアナ、ルーベンス、エメロード、ボイド(『ティアストーン』クリア後)、ザル魚君(『波間に眠る追憶』クリア後)、煌めきの都市の住人たち |
| そのほか変わること | |
| データ | 真珠姫の能力値・装備/真珠姫の人物データ |
仲間にする方法
| No. | 場所 | 手順 | 注意 |
|---|---|---|---|
| ① | レイリスの塔・双子鳥の門 | 『ホワイトパール』発生直後、真珠姫の言葉に対し「一緒に行く」を選択すると仲間になる。 |
|
| ② | レイリスの塔・11F運命の部屋 | 『ホワイトパール』発生中、運命の部屋でのボス戦のあと、自動的に仲間になる。 |
|
| ③ | ドミナの町・酒場「アマンダ&パロット亭」 | 『月読の塔の誘惑者』クリア後、一度マイホームに入ってから訪れると、瑠璃とふたりで登場。瑠璃に話しかけ、「引き受ける」を選択すると仲間になる。このあと別れても、『アレクサンドル』をクリアするまではひとりでここに登場し、話しかけ「連れて行く」を選択することで何度でも仲間にできる。 |
|
| ④ | 魔法都市ジオ・宝石箱パンドラ | 『ティアストーン』発生中に話しかけ、「連れて行く」を選択することで何度でも仲間にできる。 |
|
| ⑤ | 煌めきの都市・煌めき廊(2階の広場) | 『ティアストーン』クリア後、ジン曜日以外の日に登場。話しかけ、「連れて行く」を選択することで何度でも仲間にできる。 |
|
瑠璃
| 加入時のレベル | 2 |
|---|---|
| 武器系統 | 片手剣 |
| 特徴 |
|
| 仲間にいないと発生しないイベント | 『幸せの四つ葉』、『コスモ』、『月読の塔の誘惑者』 |
| 仲間にいないと進行しないイベント | 『幸せの四つ葉』、『月読の塔の誘惑者』、『ティアストーン』 |
| 仲間にいると展開が変わるイベント | 『まいごのプリンセス』、『岩壁に刻む炎の道』、『波間に眠る追憶』、『ホワイトパール』、『コスモ』、『ティアストーン』 |
| 特別な会話が起こる相手 | 真珠姫、レディパール、蛍姫、ディアナ、ルーベンス、エメロード、ボイド、ザル魚君(『波間に眠る追憶』クリア後)、煌めきの都市の住人たち、ティーポ、ヌヴェル(『まいごのプリンセス』クリア、失敗、消滅まで) |
| そのほか変わること |
|
| データ | 瑠璃の能力値・装備/瑠璃の人物データ |
仲間にする方法
| No. | 場所 | 手順 | 注意 |
|---|---|---|---|
| ① | ドミナの町・酒場「アマンダ&パロット亭」 | 最初から登場。レイチェルと会話している瑠璃に話しかけ、「何があったのか聞く」→「仲間のことを聞く」→「一緒にその仲間を探す」を選択すると仲間になる。 |
|
| ② | ドミナの町・町マップ | ドミナの町・酒場で瑠璃&レイチェルの会話を見たのち、ドミナバザールから入ると登場。呼びかけに「連れて行く」を選択することで何度でも仲間にできる。また、パーティーにNPCがいない場合は、断っても仲間になる。 |
|
| ③ | ドミナの町・酒場「アマンダ&パロット亭」 | ②の瑠璃の誘いを、パーティーにNPCがいる状態で断ると登場。話しかけ、「一緒に探す」→「はい」を選択することで何度でも仲間にできる。 | ― |
| ④ | ドミナの町・酒場「アマンダ&パロット亭」 | 『まいごのプリンセス』クリア後、断崖の町ガト・門前町か、港町ポルポタ・町マップに入ると登場。話しかけ、「一緒に探す」→「それでも一緒に探す」を選択することで何度でも仲間にできる。 |
|
| ⑤ | レイリスの塔・11F運命の扉 | 『ホワイトパール』発生直後、真珠姫との会話で「とめる」を選択すると登場。扉の奥へ進もうとすると呼びかけられ、「つきあう」を選択すれば仲間になる。 |
|
| ⑥ | ドミナの町・酒場「アマンダ&パロット亭」 | 『岩壁に刻む炎の道』『波間に眠る追憶』『ホワイトパール』の3つをクリアしたのち、マイホームに入ると登場。話しかけ、「一緒に探す」→「それでも一緒に探す」を選択すると仲間になる。 |
|
| ⑦ | 魔法都市ジオ・宝石店「ウェンデルの秘宝」 | ⑥で仲間にしたのち、別れると登場。話しかけ、「仲間にする」を選択することで何度でも仲間にできる。 |
|
| ⑧ | 魔法都市ジオ・宝石店「ウェンデルの秘宝」 | 『幸せの四つ葉』発生中、エメロードがパーティーからはずれたのちに話しかけ、「予告状が来た」を選択すると仲間になる。「学園に帰った」を選択した場合、魔法学園(入口)でボイドの姿を見てから話しかけ、「探す」を選択すると仲間になる(後者の場合は、別の選択肢を選んでも、選択し直せる)。 |
|
| ⑨ | マイホーム・自宅前 | 『幸せの四つ葉』クリア後、マイホームに入ると登場。話しかけ、「来てない」→「一緒に探す」を選択すると仲間になる。上記以外の選択肢を選択した場合はいなくなるが、画面を切りかえれば再登場。話しかけ、「一緒に探す」を選択することで何度でも仲間にできる。 | |
| ⑩ | レイリスの塔・双子鳥の門 | 『コスモ』クリア後、「マイホーム・寝室にいる瑠璃に話しかける」(このとき瑠璃の反応が「……」の場合は回数に入らない)「寝室から居間に画面を切りかえる」を、瑠璃がいなくなるまで合計6回行なうと登場。話しかけ、「一緒に行く」を選択することで何度でも仲間にできる。 |
|
| ⑪ | 魔法都市ジオ・宝石箱パンドラ | 『ティアストーン』発生中に話しかけ、「一緒に行く」を選択することで何度でも仲間にできる。 |
|
| ⑫ | 煌めきの都市・煌めき廊(2階の広場) | 『ティアストーン』クリア後に登場。話しかけ、「連れて行く」を選択することで何度でも仲間にできる。 |
|
レディパール
| 加入時のレベル | 10以上 |
|---|---|
| 武器系統 | バトルハンマー |
| 仲間にいると展開が変わるイベント | 『月読の塔の誘惑者』 |
| 特別な会話が起こる相手 | 瑠璃、蛍姫、ディアナ、ルーベンス、エメロード、ボイド(『ティアストーン』クリア後)、煌めきの都市の住人たち |
| そのほか変わること |
|
| データ | レディパールの能力値・装備/レディパールの人物データ |
仲間にする方法
| No. | 場所 | 手順 | 注意 |
|---|---|---|---|
| ① | メキブの洞窟・地下2階 | 『コスモ』発生中、メキブの洞窟でのボス戦直前に自動的に仲間になる |
|
| ② | レイリスの塔・11F運命の部屋 | 『月読の塔の誘惑者』発生中、真珠姫の「瑠璃を助けて」との頼みを断ると、瑠璃と入れちがいに仲間になる |
|
| ③ | 煌めきの都市各所 | 『ティアストーン』発生中、真珠姫を仲間にして煌めきの都市へ行くと、ボス戦が起こるたびに真珠姫と入れちがいに仲間になる |
|
| ④ | 煌めきの都市・玉石の座 | 『ティアストーン』クリア後、ジン曜日にのみ登場。話しかけ、「連れて行く」を選択することで何度でも仲間にできる |
|
エスカデ
| 加入時のレベル | 4以上 |
|---|---|
| 武器系統 | 大剣 |
| 仲間にいると展開が変わるイベント | 『二つの炎』、『彷徨の回廊』、『上天の光』 |
| 特別な会話が起こる相手 | オールボン |
| データ | エスカデの能力値・装備/エスカデの人物データ |
仲間にする方法
| No. | 場所 | 手順 | 注意 |
|---|---|---|---|
| ① | ジャングル・ロシオッティの座 | 『うごめく森』クリア後に登場。話しかけ、「はい」を選択することで何度でも仲間にできる |
|
| ② | 断崖の町ガト・断崖の修験の道(入口) | 『二つの炎』発生中に登場。話しかけ、「一緒に行く」を選択すると仲間になる |
|
| ③ | ジャングル・ロシオッティの座 | 『二つの炎』クリア後に登場。話しかけ、「はい」を選択することで何度でも仲間にできる |
|
| ④ | ミンダス遺跡・風の塔 | 『彷徨の回廊』発生中、エスカデとダナエが対峙する場面で「エスカデにつく」か「自分には関係ない」を選択すると仲間になる |
|
| ⑤ | ジャングル・ロシオッティの座 | ④で仲間になった場合、『上天の光』が発生すると登場。話しかけ、「はい」を選択することで何度でも仲間にできる |
|
ダナエ
| 加入時のレベル | 3以上 |
|---|---|
| 武器系統 | ヌンチャク |
| 仲間にいないと発生しないイベント | 『ガイアの知恵』 |
| 仲間にいないと進行しないイベント | 『ガイアの知恵』 |
| 仲間にいると展開が変わるイベント | 『うごめく森』、『彷徨の回廊』、『二つの炎』、『上天の光』 |
| データ | ダナエの能力値・装備/ダナエの人物データ |
仲間にする方法
| No. | 場所 | 手順 | 注意 |
|---|---|---|---|
| ① | ドミナの町・宿屋「マナの祝福亭」(1F客室) | リュオン街道で姿を見ると登場。話しかけ、2・3番目の問いに対しそれぞれ「魂はなくならない」「ついて行く」を選択すると仲間になる |
|
| ② | 断崖の町ガト・夢見の間 | パーティーにNPCがいない状態で『二つの炎』が発生した直後、怪しい修道女のあとを追って夢見の間に入り、倒れているダナエに話しかけると仲間になる(機会は一度のみ) |
|
| ③ | 断崖の町ガト・断崖の修験の道(入口) | 『二つの炎』発生中に登場。話しかけ、「封印の間まで案内を頼む」か「いっしょに行く」を選択すると仲間になる |
|
| ④ | ミンダス遺跡・風の塔 | 『彷徨の回廊』発生中、エスカデとダナエが対峙する場面で「ダナエにつく」を選択すると仲間になる |
|
| ⑤ | 断崖の町ガト・夢見の間 | ④で仲間になった場合、『上天の光』が発生すると登場。話しかけ、「はい」を選択することで何度でも仲間にできる |
|
ラルク
| 加入時のレベル | 5以上 |
|---|---|
| 武器系統 | 片手斧 |
| 仲間にいないと発生しないイベント | 『群青の守護神』、『紫紺の怨霊』、『白妙の竜姫』 |
| 仲間にいないと進行しないイベント | 『紅き堕帝』、『群青の守護神』、『紫紺の怨霊』、『白妙の竜姫』 |
| 特別な会話が起こる相手 | シエラ |
| データ | ラルクの能力値・装備/ラルクの人物データ |
仲間にする方法
| No. | 場所 | 手順 | 注意 |
|---|---|---|---|
| ① | 奈落・第1層(かまたきの前) | 『紅き堕帝』が発生した直後、「一緒に下層まで降りてもらおう」との命令に「従う」を選択すると仲間になる。「断る」を選択した場合は、改めてラルクに話しかけ「わかった」を選択すると仲間になる | ― |
| ② | 奈落・不気味な墓石 | 『紅き堕帝』クリア後『白妙の竜姫』クリアまで登場。話しかけ、「ラルクを仲間にする」を選択することで何度でも仲間にできる |
|
| ③ | 奈落・不気味な墓石 | 『真紅なる竜帝』クリア後に登場。話しかけ、「一緒に冒険しよう」を選択することで何度でも仲間にできる |
|
シエラ
| 加入時のレベル | 8 |
|---|---|
| 武器系統 | 短剣 |
| 特徴 |
|
| 仲間にいないと発生しないイベント | 『真紅なる竜帝』 |
| 仲間にいないと進行しないイベント | 『真紅なる竜帝』 |
| 特別な会話が起こる相手 | ラルク |
| データ | シエラの能力値・装備/シエラの人物データ |
仲間にする方法
| No. | 場所 | 手順 | 注意 |
|---|---|---|---|
| ① | 奈落・不気味な墓石 | 『白妙の竜姫』クリア後、墓石を調べると登場。「共に来てくれ」との頼みに「共に行く」を選ぶと仲間になる。「断る」を選ぶといなくなるが、画面を切りかえると再登場し、話しかければ何度でも仲間にできる |
|
| ② | 焔城・入り口 | 焔城出現後、『真紅なる竜帝』クリアまで登場。話しかけて「もちろん!」を選ぶことで何度でも仲間にできる |
|
| ③ | 白の森・巨木の台座 | 『真紅なる竜帝』クリア後に登場。話しかけて「一緒に冒険する」を選ぶことで何度でも仲間にできる |
|
ニキータ
| 加入時のレベル | 2 |
|---|---|
| 武器系統 | グラブ |
| 特徴 |
|
| 仲間にいないと発生しないイベント | 『ニキータ商い道中』、『続・ニキータ商い道中』、『続々・ニキータ商い道中』、『続々々・ニキータ商い道中』 |
| 仲間にいないと進行しないイベント | 『続・ニキータ商い道中』、『続々・ニキータ商い道中』、『続々々・ニキータ商い道中』、『ニキータ・最後の商い?』 |
| 仲間にいると展開が変わるイベント | 『ニキータ商い道中』、『シュタインベルガー』 |
| 特別な会話が起こる相手 | 草人(ドミナの町)、真珠姫(リュオン街道)、ダナエ(リュオン街道)、ティーポ(ドミナの町)、カペラ(ドミナの町)、ニキータ(夢のなかのデュマ砂漠) |
| そのほか変わること |
|
| データ | ニキータの能力値・装備/ニキータの人物データ |
仲間にする方法
| No. | 場所 | 手順 | 注意 |
|---|---|---|---|
| ① | ドミナの町・ドミナバザール | 『ニキータ商い道中』をクリアするまで登場。話しかけ、「いいえ」→「はい」を選ぶと仲間になる。2度目以降に話しかけた場合は「はい」を選ぶだけで何度でも仲間にできる |
|
| ② | 断崖の町ガト・ショップ | 『ニキータ商い道中』『岩壁に刻む炎の道』のふたつをクリアすると登場。話しかけ、「草ムシを取りに行こう」との誘いに「はい」を選ぶと仲間になる |
|
| ③ | 月夜の町ロア・宝石屋「ジェシカの片思い」 | 『続・ニキータ商い道中』クリア(または失敗)後に登場。『危険なアフタヌーンティー』クリア後に話しかけ、「ミンダス遺跡へ行こう」との誘いに「はい」を選ぶと仲間になる |
|
| ④ | 魔法都市ジオ・フルーツパーラー | 『続々・ニキータ商い道中』クリア(または失敗)後に登場。『鍛冶屋ただいま閉店中』クリア後に話しかけ、「ワッツのところへ行こう」との誘いに「はい」を選ぶと仲間になる |
|
| ⑤ | 港町ポルポタ・入り江 | 『ニキータ・最後の商い?』発生中に登場。話しかけ、「連れて行く」を選ぶことで何度でも仲間にできる |
|
| ⑥ | 魔法都市ジオ・フルーツパーラー | 『ニキータ・最後の商い?』クリア後に登場。話しかけ、「はい」を選ぶことで何度でも仲間にできる | ― |
エレ
| 加入時のレベル | 7 |
|---|---|
| 武器系統 | 武器を持たない |
| 特徴 |
|
| 仲間にいないと発生しないイベント | 『ギルバート・愛の航海』 |
| 仲間にいないと進行しないイベント | 『ギルバート・愛の航海』 |
| 仲間にいると展開が変わるイベント | 『ギルバート・愛の履歴書』 |
| 特別な会話が起こる相手 | ギルバート(月夜の町ロア)、リュミヌー(月夜の町ロア)、フラメシュ |
| データ | エレの能力値・装備/エレの人物データ |
仲間にする方法
| No. | 場所 | 手順 | 注意 |
|---|---|---|---|
| ① | マドラ海岸・鳥カゴ灯台 | 『たゆたう歌声』クリア後に登場。話しかけ、「はい」を選ぶことで何度でも仲間にできる |
|
エメロード
| 加入時のレベル | 9 |
|---|---|
| 武器系統 | 武器を持たない |
| 特徴 |
|
| 仲間にいないと進行しないイベント | 『幸せの四つ葉』 |
| データ | エメロードの能力値・装備/エメロードの人物データ |