バトルハンマーの必殺技

技のほとんどがたたき型の攻撃でそろう武器系統で、全18種のうち5種にピヨリが付きます。威力 E の技がなく、マスターに要る武器系統の経験ポイントも、いちばん高いもので68にとどまります。

バトルハンマーの技の特徴

必殺技は全18種で、そのうち17種に図鑑No.が付いています。威力の内訳は S が1種(ヘブンズゲート)、A が2種(ハイパースラッガー・ボルケイノ)、B が2種(ブレイジングハンマー・メテオハンマー)、C が8種、D が5種で、C と D だけで13種を占めます。威力 E の技を 1 つも持たない武器系統は、11 ある中でバトルハンマーだけです。E×2 のように威力の低い攻撃を続けて出す多段の技もありません。

マスターに要る武器系統の経験ポイントは、図鑑No.の付いた17種を合わせて372、いちばん高いヘブンズゲートでも68です。ほかの武器系統には100を要する技もあり、バトルハンマーにはそこまで高いものがありません。武器系統の経験ポイントは装備している 1 系統にしか入らず、1 バトルにつき 1 ずつしか上がりません(貯めかたは必殺技の覚え方)。アビリティは16種類にわたり、ダッシュ・ジャンプ・回転・しゃがむ・バックダッシュ・アピールの6種類が初期アビリティ、前転・ハイジャンプ・ムーンサルト・バク転・タックル・うかし・背面取り・イリュージョン・ガードダッシュ・二段ジャンプの10種類が修得アビリティです。要るアビリティが 3 種類以上になるのは、ハイパースラッガー(ダッシュ・バックダッシュ・うかし)、メテオハンマー(回転・前転・二段ジャンプ)、ボルケイノ(ジャンプ・しゃがむ・アピール)、ヘブンズゲート(ダッシュ・バックダッシュ・回転・うかし)の 4 種です。

攻撃範囲と発動タイプは、決められた距離にいる敵 1 体を狙うヒットタイプが11種、範囲内の敵をまとめて攻撃するダメージタイプが7種です。ヒットタイプの内訳はショートレンジが9種、ミドルレンジが2種で、全体の半数がもっとも近い間合いに集まっています。ダメージタイプは前方中範囲が3種、前方大範囲が2種、自分中心に中範囲と遠距離直線上が1種ずつで、遠くまで届くのは追い土竜だけです。攻撃形態はどれも直接、与えるダメージは力の高さで決まります。攻撃種別はラウンドフリッカーだけが斬り型で、残る17種はたたき型です。たたき型の攻撃は相手の叩防で軽くなります(ダメージと属性・状態異常)。

追加効果で目立つのはピヨリで、スーパースラッガー・ライジングクラッシュ・トールハンマー・パイルドライバー・ハイパースラッガーの5種に付きます。これは 11 ある武器系統の中でいちばん多い数です(ピヨリは敵の攻撃にもある追加効果で、受ける側の一覧は敵の攻撃リストにあります)。混乱はハンマーフォールとラウンドフリッカーの 2 種です。能力値を動かす技もあり、敵を下げるのが必殺武具落とし・ダブルインパクト・ダイダルウェイブ・ヘブンズゲートの 4 種、自分を上げるのがブレイジングハンマーとボルケイノの 2 種です。属性を持つ技は9種で、火が爆殺とデストラクション、土が追い土竜、光がブレイジングハンマー、水がダイダルウェイブ、闇がレディパール専用のシャドーウォールです。メテオハンマーとボルケイノは火と土、トールハンマーは光・闇・木・風を同時に持ちます。

ほかの武器系統と同じ名前の技が5種あります。ライジングクラッシュは大剣とバトルアックス、ラウンドフリッカーとパイルドライバーは大剣、必殺武具落としは片手斧、ダイダルウェイブはバトルアックスにも同じ技があり、どれかひとつをマスターすれば、同じ名前の技もまとめてマスターしたことになります。ただし名前が同じでも、系統によって威力や攻撃種別が違うことがあります。下の表の「共通技」の列に重なる系統が書いてあり、「戦斧技」はバトルアックスのことです。

要るアビリティが初期アビリティだけで済むのはスーパースラッガー(武器5・ダッシュ5)、ハンマーフォール(武器7・ジャンプ7)、爆殺(武器9・回転9)、ライジングクラッシュ(武器10・しゃがむ10)、ボルケイノ(武器30・ジャンプ21・しゃがむ19・アピール17)の5種で、アビリティを修得しないまま覚えられます。このうちボルケイノは威力 A で、初期アビリティだけで届くものの中ではもっとも威力があります。いっぽう武器系統の経験ポイントが4で足りる追い土竜・デストラクション・ラウンドフリッカー・必殺武具落としの4種は、武器のぶんこそ軽いものの、要るアビリティ(前転・ハイジャンプ・ムーンサルト・バク転)がどれも修得アビリティです。
トールハンマー・ハイパースラッガー・ヘブンズゲートに要る「うかし」は修得アビリティで、修得にしゃがむ(10)・ハンマースルー(1)が要ります。そのハンマースルーもプッシュ(7)・背面取り(4)を要する修得アビリティで、背面取りにはさらに回転(8)・グラップル(3)が要ります。この 3 種を狙うときは、うかしから順にさかのぼって修得しておく必要があります(アビリティ)。

技の一覧

威力は S がもっとも大きく、A・B・C・D・E の順に小さくなります(S は E の 3 倍弱)。D×2 のような表記は、その威力の攻撃をその回数ぶん出すという意味です。マスターに要る経験ポイントは、武器系統のぶんとアビリティのぶんの両方が必要です。

No.名前攻撃範囲・発動威力 武器アビリティ 種別 属性追加効果共通技
120 スーパースラッガー
Super Slugger
ミドルレンジ/ヒット C 5 ダッシュ(5) たたき ピヨリ
121 ハンマーフォール
Big Bang
ミドルレンジ/ヒット C 7 ジャンプ(7) たたき 混乱
122 爆殺
Blammo
自分中心に中範囲/ダメージ D 9 回転(9) たたき
123 追い土竜
Mole-Hunting
遠距離直線上/ダメージ D 4 前転(5) たたき
124 デストラクション
Ground Zero
前方中範囲/ダメージ D 4 ハイジャンプ(5) たたき
125 ライジングクラッシュ
Rising Crush
ショートレンジ/ヒット C 10 しゃがむ(10) たたき ピヨリ 大剣技、戦斧技
126 ラウンドフリッカー
Windwalker
ショートレンジ/ヒット D 4 ムーンサルト(5) 斬り 混乱 大剣技
127 必殺武具落とし
Retribution
前方中範囲/ダメージ C 4 バク転(5) たたき [敵]力▼▼ 片手斧技
128 ブレイジングハンマー
Blazing Hammer
ショートレンジ/ヒット B 34 バックダッシュ(8)、タックル(3) たたき [自]力△△
129 ダブルインパクト
Double Impact
ショートレンジ/ヒット C 15 前転(8)、ムーンサルト(2) たたき [敵]力、技、防御▼▼
130 トールハンマー
Thor's Hammer
ショートレンジ/ヒット C 20 ハイジャンプ(6)、うかし(1) たたき 光、闇、木、風 ピヨリ
131 パイルドライバー
Skullsplitter
ショートレンジ/ヒット C 28 ジャンプ(10)、背面取り(6) たたき ピヨリ 大剣技
132 ダイダルウェイブ
Tidal Wave
前方大範囲/ダメージ C 34 イリュージョン(10)、ガードダッシュ(12) たたき [敵]防御▼▼ 戦斧技
133 ハイパースラッガー
Ultra Slugger
ショートレンジ/ヒット A 45 ダッシュ(18)、バックダッシュ(18)、うかし(6) たたき ピヨリ
134 メテオハンマー
Intervention
前方中範囲/ダメージ B 51 回転(20)、前転(16)、二段ジャンプ(14) たたき 火、土
135 ボルケイノ
Volcano
ショートレンジ/ヒット A 30 ジャンプ(21)、しゃがむ(19)、アピール(17) たたき 火、土 [自]力、技、防御△△
136 ヘブンズゲート
Pearly Gates
ショートレンジ/ヒット S 68 ダッシュ(22)、バックダッシュ(22)、回転(18)、うかし(10) たたき [敵]全能力値▼
シャドーウォール
Soulreaver
前方大範囲/ダメージ D たたき

特定のキャラクターだけが使う技