片手剣の必殺技

片手剣の必殺技は全 21 種です。序盤から少ない経験ポイントで覚えられる技が並び、終盤には威力 S のファイナルバーストが控えています。

片手剣の技の特徴

威力 S はファイナルバーストの 1 つ、威力 A は真三段斬り・ダイナマイトX・黄龍の 3 つで、威力 A が 3 つある武器系統は片手剣とグラブだけです。B は脳天唐竹割り・スマッシュブレード・無音殺の 3 つ、C が 5 つ、D が 7 つで、E はヴォルテクスだけです。多段の技は三連斬で、威力 D の攻撃を 3 回出します。1 回の発動で 3 回当てる技は、必殺技 198 種のなかで三連斬だけです。

マスターに要る武器系統の経験ポイントは、居合いの 3 からはじまって黄龍の 100 まで開きがあります。数値のある 20 種のうち 9 種が 8 ポイント以下で、居合い(3)・唐竹割り(4)・ヴォルテクス(6)・ダブルハウンド(7)と続き、8 ポイントの並びには威力 B の脳天唐竹割りと、3 回当たる三連斬が入っています。そこから先は十文字斬の 16 で段が変わり、20〜32 に 4 種が入ったあと、スマッシュブレード 45・無音殺 53・ダイナマイトX 61・真三段斬り 70・ファイナルバースト 86・黄龍 100 と伸びます。武器系統の経験ポイントは武器を 1 種類しか装備できないぶんためにくいので、重い技は片手剣を装備し続ける期間が要ります(ためかたは必殺技の覚え方)。

必要なアビリティは 20 種類に及び、ダッシュ・ジャンプ・回転・しゃがむ・バックダッシュ・プッシュ・アピールの初期アビリティと、前転・バク転・ハイジャンプ・ムーンサルト・バク宙・スライディング・タックル・ガードダッシュ・ハンマースルー・背面取り・グラップル・イリュージョン・うかしの修得アビリティが混じります。初期アビリティだけで覚えられるのは 5 種で、居合い(ダッシュ)・唐竹割り(ジャンプ)・ヴォルテクス(回転)・ダブルハウンド(しゃがむ)と、威力 A のダイナマイトX(ジャンプ 15・しゃがむ 17・アピール 5)です。ダイナマイトXは修得アビリティを先に覚える必要がないので、武器系統の 61 ポイントと初期アビリティ 3 種の経験ポイントだけで届きます。

攻撃形態はレーザーブレードを含めて全技が直接で、与えるダメージはの高さで決まります。攻撃種別は斬り型が 12 種、たたき型が 4 種、突き型が 4 種で、残るレーザーブレードだけが魔法型です。発動タイプはヒットタイプが 16 種(ショートレンジ 8・ミドルレンジ 8)と大きく偏っていて、範囲内の敵をまとめて攻撃するダメージタイプは 5 種しかありません。ダメージタイプは前方中範囲のエリアルブレードとオービターエッジ、自分中心に中範囲のヴォルテクス、後方小範囲のスライサー、それに中距離直線上のレーザーブレードです。ヒットタイプは狙った敵に当てる必要があり、発動から効果が出るまでのあいだも敵は移動します。

追加効果を持つのは 10 種です。ピヨリを起こす技が 4 種(唐竹割り・ウェッジランチャー・脳天唐竹割り・タイガーファング)あり、状態異常は無音殺の暗闇だけです。能力値を動かす技は 5 つで、自分の防御を上げるスライサーとオービターエッジ、敵の防御を下げる十文字斬、敵の体力を下げるスマッシュブレード、敵の全能力値を下げる黄龍があります。属性が付くのは 8 種で、風(ヴォルテクス・スライサー)、光(十文字斬・黄龍)、火(ダイナマイトX)、闇(無音殺)に加え、ダブルハウンドが火と土、ドラゴンテイルが光と火の 2 属性を持ちます(属性の効きかたはダメージと属性・状態異常、敵側が使う攻撃は敵の攻撃リスト)。

片手斧とは 5 つの技を共有しています。ダブルハウンド・脳天唐竹割り・十文字斬・オービターエッジ・ダイナマイトXで、どちらか片方でマスターすれば、もう片方でもマスターしたことになります。ただし規定ポイントは同じではありません。ダブルハウンド(武器 7・しゃがむ 7)と脳天唐竹割り(武器 8・ハイジャンプ 3)は両系統で同じですが、十文字斬は片手剣が武器 16・ダッシュ 8・ハイジャンプ 5、片手斧が武器 26・ダッシュ 12・ハイジャンプ 8 で、片手剣のほうが軽く済みます。オービターエッジは武器が片手剣 32・片手斧 30 とわずかに片手斧が軽いかわり、アビリティは片手剣が回転 9・ガードダッシュ 1、片手斧が回転 15・ガードダッシュ 6 です。ダイナマイトXは武器が片手剣 61・片手斧 48、アビリティは片手剣がジャンプ 15・しゃがむ 17・アピール 5、片手斧がジャンプ 18・しゃがむ 18・アピール 18 です。

ピヨリ状態の敵は動けません。ヒットタイプの技を外したくないときは、ピヨリを起こす 4 種で先に動きを止めてから、重い技を当てます。ピヨリは連続攻撃でも起こせます。

8 ポイントで並ぶ技は、アビリティのほうも軽く済みます。脳天唐竹割りはハイジャンプ 3、三連斬は前転 3 だけです。ハイジャンプ(ジャンプ 11・しゃがむ 8)と前転(ジャンプ 7・ダッシュ 12)はどちらも修得アビリティですが、条件になるのは初期アビリティの経験ポイントだけなので、ほかのアビリティを先に覚えておく必要はありません。

技の一覧

威力は S がもっとも大きく、A・B・C・D・E の順に小さくなります(S は E の 3 倍弱)。D×2 のような表記は、その威力の攻撃をその回数ぶん出すという意味です。マスターに要る経験ポイントは、武器系統のぶんとアビリティのぶんの両方が必要です。

No.名前攻撃範囲・発動威力 武器アビリティ 種別 属性追加効果共通技
47 居合い
Iai Strike
ミドルレンジ/ヒット D 3 ダッシュ(3) 斬り
48 唐竹割り
Cutting Bamboo
ミドルレンジ/ヒット C 4 ジャンプ(4) たたき ピヨリ
49 ヴォルテクス
Maelstrom
自分中心に中範囲/ダメージ E 6 回転(6) 斬り
50 ダブルハウンド
Rising Sun
ショートレンジ/ヒット D 7 しゃがむ(7) 斬り 火、土 片手斧技
51 三連斬
Triple Tiger
ミドルレンジ/ヒット D×3 8 前転(3) 突き
52 ウェッジランチャー
Blade Launcher
ショートレンジ/ヒット D 8 バク転(3) 斬り ピヨリ
53 脳天唐竹割り
Cutting Pine
ミドルレンジ/ヒット B 8 ハイジャンプ(3) たたき ピヨリ 片手斧技
54 エリアルブレード
Bird of Prey
前方中範囲/ダメージ D 8 ムーンサルト(3) 斬り
55 スライサー
Corkscrew
後方小範囲/ダメージ D 8 バク宙(3) 斬り [自]防御△△
56 十文字斬
Cross Strike
ショートレンジ/ヒット C 16 ダッシュ(8)、ハイジャンプ(5) 斬り [敵]防御▼▼ 片手斧技
57 タイガーファング
Tiger Claw
ショートレンジ/ヒット C 20 前転(6)、バク転(6) 斬り ピヨリ
58 朧薙ぎ
Clean Sweep
ミドルレンジ/ヒット C 20 バックダッシュ(14)、スライディング(2) たたき
59 ドラゴンテイル
Dragon's Tail
ミドルレンジ/ヒット C 27 バク宙(6)、タックル(2) 突き 光、火
60 オービターエッジ
Orbiting Blades
前方中範囲/ダメージ D 32 回転(9)、ガードダッシュ(1) 突き [自]防御△△ 片手斧技
61 真三段斬り
Motion of Truth
ミドルレンジ/ヒット A 70 ハンマースルー(8)、ムーンサルト(12)、タックル(6) 突き
62 スマッシュブレード
Smashing Blade
ショートレンジ/ヒット B 45 プッシュ(14)、背面取り(6)、前転(10) 斬り [敵]体力▼▼
63 無音殺
Invisible Death
ショートレンジ/ヒット B 53 ダッシュ(15)、バックダッシュ(15)、グラップル(10) 斬り 暗闇
64 ダイナマイトX
Dynamite X
ミドルレンジ/ヒット A 61 ジャンプ(15)、しゃがむ(17)、アピール(5) 斬り 片手斧技
65 ファイナルバースト
Terminal Velocity
ショートレンジ/ヒット S 86 ダッシュ(20)、回転(16)、背面取り(9)、バク宙(18) たたき
66 黄龍
Golden Dragon
ショートレンジ/ヒット A 100 しゃがむ(20)、ハイジャンプ(15)、イリュージョン(12)、うかし(11) 斬り [敵]全能力値▼
レーザーブレード
Laser Blade
中距離直線上/ダメージ D 魔法

特定のキャラクターだけが使う技