バトルアックスの必殺技

カテゴリ:バトル・必殺技全17種

バトルアックスの必殺技は全 17 種で、威力 C の技が 7 種ともっとも多く、最上位には威力 S のシャイニングスパークがあります。ピヨリを起こす技や、相手の防御力を大きく下げる技もそろっています。

バトルアックスの技の特徴

威力は 6 段階に分かれています。もっとも大きい S はシャイニングスパークの 1 種、A は神木断の 1 種、B はセレストサンクション・大雪山落とし・地獄車・スパイクストライクの 4 種です。C が 7 種でもっとも数が多く、D が 2 種、E が 2 種と続きます。威力の欄に ×2 が付く、1 回の発動で複数回当てる技はありません。

マスターに要る武器の経験ポイントは 4 〜 72 です。いちばん軽い 4 の技がローリングスィープ・残影斧・アークスライド・インパルスの 4 種、いちばん重いのはシャイニングスパークの 72 です。武器系統ごとに上限を比べると、11 系統のうち軽いほうから 3 番目で、必殺技全体には 100 を要する技もあります。番号の若い 8 種(No.103〜110)は 9 以下でそろっています。アビリティのぶんは前転とバク宙が 4 種ずつでもっとも多く、つぎが回転の 3 種です。この 2 つは修得アビリティで、前転はジャンプ(7)・ダッシュ(12)、バク宙はバク転(8)・ハイジャンプ(5)で修得します。初期アビリティだけで条件がそろうのはサイドスパイク・昇り鷹爪・グラインドウインド・ライジングクラッシュの 4 種です。経験ポイントのたまりかたは必殺技の覚え方にまとめています。

攻撃形態はどれも直接で、与えるダメージはすべて力の高さで決まります。攻撃種別は斬りが 15 種を占め、残るのはたたきのライジングクラッシュ、突きのインパルスの 2 種だけです。発動のしかたは、決められた距離にいる敵に当てる「ヒット」が 8 種、範囲の中にいる敵に当てる「ダメージ」が 9 種です。ヒットの内訳は「ミドルレンジ」が 1 種(サイドスパイク)、「ショートレンジ」が 7 種です。ダメージの内訳は「自分中心に大範囲」が 1 種(グラインドウインド)、「遠距離直線上」が 2 種(ローリングスィープ・シャイニングスパーク)、「後方中範囲」が 1 種(残影斧)、「中距離直線上」が 2 種(アークスライド・地獄車)、「前方大範囲」が 2 種(インパルス・ダイダルウェイブ)、「前方小範囲」が 1 種(神木断)で、前方だけでなく自分の周囲や後方をおおう技もあります。

追加効果があるのは 6 種です。残影斧・ライジングクラッシュ・セレストサンクションはピヨリを起こし、大雪山落とし・ダイダルウェイブは相手の防御力を大きく下げ、地獄車は自分の力を上げると同時に相手の力を下げます。毒やマヒのような状態異常を起こす技はありません。属性を持つのは 5 種で、アークスライドが風、インパルスが光・土・風、セレストサンクションが光・金、ダイダルウェイブが水、シャイニングスパークが光・火です。このうち 3 種が光を含みます。残る 12 種は属性を持ちません。属性つきの技は、相手の弱化属性に当たるとダメージが増えます(モンスターのしくみと戦術)。

ほかの武器系統と同じ名前の技が 5 種あります。大剣と同名なのが 4 種(ライジングクラッシュ・アークスライド・インパルス・スプラッシュブレード)、バトルハンマーと同名なのが 2 種(ライジングクラッシュ・ダイダルウェイブ)で、ライジングクラッシュは 3 つの系統に同じ名前があります。同名の技はどれか 1 つをマスターすれば、ほかの系統のぶんもマスターしたことになります。ただし必要な武器の経験ポイントは系統ごとに違い、ライジングクラッシュなら大剣が 8、バトルアックスが 9、バトルハンマーが 10 です。

技の一覧の追加効果にある [自] は技を使った本人、[敵] は技を当てた相手を指します。△ はその能力値が上がること、▼ は下がることを表し、記号が 2 つ並ぶときは効果が大きいことを示します。能力値変化そのものについてはダメージと属性・状態異常にまとめています。

技の一覧

威力は S がもっとも大きく、A・B・C・D・E の順に小さくなります(S は E の 3 倍弱)。D×2 のような表記は、その威力の攻撃をその回数ぶん出すという意味です。マスターに要る経験ポイントは、武器系統のぶんとアビリティのぶんの両方が必要です。

No.名前攻撃範囲・発動性能 マスターに要る経験共通技
103 サイドスパイク
Sideswipe
ミドルレンジ/ヒット 威力 C
種別 斬り
武器 5
アビリティ:ダッシュ(5)
―
104 昇り鷹爪
Rising Claw
ショートレンジ/ヒット 威力 C
種別 斬り
武器 6
アビリティ:ジャンプ(6)
―
105 グラインドウインド
Flying Sawblades
自分中心に大範囲/ダメージ 威力 D
種別 斬り
武器 8
アビリティ:回転(8)
―
106 ローリングスィープ
Rolling Throw
遠距離直線上/ダメージ 威力 D
種別 斬り
武器 4
アビリティ:前転(5)
―
107 残影斧
Blurred Axe
後方中範囲/ダメージ 威力 C
種別 斬り
追加効果 ピヨリ
武器 4
アビリティ:バク宙(5)
―
108 ライジングクラッシュ
Rising Crush
ショートレンジ/ヒット 威力 C
種別 たたき
追加効果 ピヨリ
武器 9
アビリティ:しゃがむ(9)
大剣技、ハンマー技
109 アークスライド
Spiral Wave
中距離直線上/ダメージ 威力 E
種別 斬り
属性 風
武器 4
アビリティ:前転(5)
大剣技
110 インパルス
Impulse
前方大範囲/ダメージ 威力 E
種別 突き
属性 光、土、風
武器 4
アビリティ:ハイジャンプ(5)
大剣技
111 セレストサンクション
Divine Right
ショートレンジ/ヒット 威力 B
種別 斬り
属性 光、金
追加効果 ピヨリ
武器 15
アビリティ:プッシュ(8)、バク転(3)
―
112 大雪山落とし
Snowfall
ショートレンジ/ヒット 威力 B
種別 斬り
追加効果 [敵]防御▼▼
武器 20
アビリティ:回転(10)、うかし(1)
―
113 サマーソルトホーク
Spinning Hawk
ショートレンジ/ヒット 威力 C
種別 斬り
武器 24
アビリティ:バク宙(8)、サマーソルト(5)
―
114 ダイダルウェイブ
Tidal Wave
前方大範囲/ダメージ 威力 C
種別 斬り
属性 水
追加効果 [敵]防御▼▼
武器 36
アビリティ:イリュージョン(5)、ガードダッシュ(9)
ハンマー技
115 スプラッシュブレード
Splashblade
ショートレンジ/ヒット 威力 C
種別 斬り
武器 34
アビリティ:バク転(7)、バク宙(10)
大剣技
116 神木断
Angelic Lumberjack
前方小範囲/ダメージ 威力 A
種別 斬り
武器 51
アビリティ:前転(16)、バク宙(12)、ムーンサルト(12)
―
117 地獄車
Buzzsaw of Doom
中距離直線上/ダメージ 威力 B
種別 斬り
追加効果 [自]力△△、[敵]力▼▼
武器 43
アビリティ:ダッシュ(20)、前転(15)、二段ジャンプ(10)
―
118 スパイクストライク
Spikestrike
ショートレンジ/ヒット 威力 B
種別 斬り
武器 60
アビリティ:背面取り(10)、ムーンサルト(12)、スライディング(18)
―
119 シャイニングスパーク
Sparkling Rampage
遠距離直線上/ダメージ 威力 S
種別 斬り
属性 光、火
武器 72
アビリティ:バックダッシュ(24)、回転(20)、ハイジャンプ(18)、タックル(18)
―

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