バトルアックスの必殺技
バトルアックスの必殺技は全 17 種で、威力 C の技が 7 種ともっとも多く、最上位には威力 S のシャイニングスパークがあります。ピヨリを起こす技や、相手の防御力を大きく下げる技もそろっています。
バトルアックスの技の特徴
威力は 6 段階に分かれています。もっとも大きい S はシャイニングスパークの 1 種、A は神木断の 1 種、B はセレストサンクション・大雪山落とし・地獄車・スパイクストライクの 4 種です。C が 7 種でもっとも数が多く、D が 2 種、E が 2 種と続きます。威力の欄に ×2 が付く、1 回の発動で複数回当てる技はありません。
マスターに要る武器の経験ポイントは 4 〜 72 です。いちばん軽い 4 の技がローリングスィープ・残影斧・アークスライド・インパルスの 4 種、いちばん重いのはシャイニングスパークの 72 です。武器系統ごとに上限を比べると、11 系統のうち軽いほうから 3 番目で、必殺技全体には 100 を要する技もあります。番号の若い 8 種(No.103〜110)は 9 以下でそろっています。アビリティのぶんは前転とバク宙が 4 種ずつでもっとも多く、つぎが回転の 3 種です。この 2 つは修得アビリティで、前転はジャンプ(7)・ダッシュ(12)、バク宙はバク転(8)・ハイジャンプ(5)で修得します。初期アビリティだけで条件がそろうのはサイドスパイク・昇り鷹爪・グラインドウインド・ライジングクラッシュの 4 種です。経験ポイントのたまりかたは必殺技の覚え方にまとめています。
攻撃形態はどれも直接で、与えるダメージはすべて力の高さで決まります。攻撃種別は斬りが 15 種を占め、残るのはたたきのライジングクラッシュ、突きのインパルスの 2 種だけです。発動のしかたは、決められた距離にいる敵に当てる「ヒット」が 8 種、範囲の中にいる敵に当てる「ダメージ」が 9 種です。ヒットの内訳は「ミドルレンジ」が 1 種(サイドスパイク)、「ショートレンジ」が 7 種です。ダメージの内訳は「自分中心に大範囲」が 1 種(グラインドウインド)、「遠距離直線上」が 2 種(ローリングスィープ・シャイニングスパーク)、「後方中範囲」が 1 種(残影斧)、「中距離直線上」が 2 種(アークスライド・地獄車)、「前方大範囲」が 2 種(インパルス・ダイダルウェイブ)、「前方小範囲」が 1 種(神木断)で、前方だけでなく自分の周囲や後方をおおう技もあります。
追加効果があるのは 6 種です。残影斧・ライジングクラッシュ・セレストサンクションはピヨリを起こし、大雪山落とし・ダイダルウェイブは相手の防御力を大きく下げ、地獄車は自分の力を上げると同時に相手の力を下げます。毒やマヒのような状態異常を起こす技はありません。属性を持つのは 5 種で、アークスライドが風、インパルスが光・土・風、セレストサンクションが光・金、ダイダルウェイブが水、シャイニングスパークが光・火です。このうち 3 種が光を含みます。残る 12 種は属性を持ちません。属性つきの技は、相手の弱化属性に当たるとダメージが増えます(モンスターのしくみと戦術)。
ほかの武器系統と同じ名前の技が 5 種あります。大剣と同名なのが 4 種(ライジングクラッシュ・アークスライド・インパルス・スプラッシュブレード)、バトルハンマーと同名なのが 2 種(ライジングクラッシュ・ダイダルウェイブ)で、ライジングクラッシュは 3 つの系統に同じ名前があります。同名の技はどれか 1 つをマスターすれば、ほかの系統のぶんもマスターしたことになります。ただし必要な武器の経験ポイントは系統ごとに違い、ライジングクラッシュなら大剣が 8、バトルアックスが 9、バトルハンマーが 10 です。
技の一覧の追加効果にある [自] は技を使った本人、[敵] は技を当てた相手を指します。△ はその能力値が上がること、▼ は下がることを表し、記号が 2 つ並ぶときは効果が大きいことを示します。能力値変化そのものについてはダメージと属性・状態異常にまとめています。
技の一覧
威力は S がもっとも大きく、A・B・C・D・E の順に小さくなります(S は E の 3 倍弱)。D×2 のような表記は、その威力の攻撃をその回数ぶん出すという意味です。マスターに要る経験ポイントは、武器系統のぶんとアビリティのぶんの両方が必要です。
| No. | 名前 | 攻撃範囲・発動 | 威力 | 武器 | アビリティ | 種別 | 属性 | 追加効果 | 共通技 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 103 | サイドスパイク Sideswipe |
ミドルレンジ/ヒット | C | 5 | ダッシュ(5) | 斬り | ― | ― | ― |
| 104 | 昇り鷹爪 Rising Claw |
ショートレンジ/ヒット | C | 6 | ジャンプ(6) | 斬り | ― | ― | ― |
| 105 | グラインドウインド Flying Sawblades |
自分中心に大範囲/ダメージ | D | 8 | 回転(8) | 斬り | ― | ― | ― |
| 106 | ローリングスィープ Rolling Throw |
遠距離直線上/ダメージ | D | 4 | 前転(5) | 斬り | ― | ― | ― |
| 107 | 残影斧 Blurred Axe |
後方中範囲/ダメージ | C | 4 | バク宙(5) | 斬り | ― | ピヨリ | ― |
| 108 | ライジングクラッシュ Rising Crush |
ショートレンジ/ヒット | C | 9 | しゃがむ(9) | たたき | ― | ピヨリ | 大剣技、ハンマー技 |
| 109 | アークスライド Spiral Wave |
中距離直線上/ダメージ | E | 4 | 前転(5) | 斬り | 風 | ― | 大剣技 |
| 110 | インパルス Impulse |
前方大範囲/ダメージ | E | 4 | ハイジャンプ(5) | 突き | 光、土、風 | ― | 大剣技 |
| 111 | セレストサンクション Divine Right |
ショートレンジ/ヒット | B | 15 | プッシュ(8)、バク転(3) | 斬り | 光、金 | ピヨリ | ― |
| 112 | 大雪山落とし Snowfall |
ショートレンジ/ヒット | B | 20 | 回転(10)、うかし(1) | 斬り | ― | [敵]防御▼▼ | ― |
| 113 | サマーソルトホーク Spinning Hawk |
ショートレンジ/ヒット | C | 24 | バク宙(8)、サマーソルト(5) | 斬り | ― | ― | ― |
| 114 | ダイダルウェイブ Tidal Wave |
前方大範囲/ダメージ | C | 36 | イリュージョン(5)、ガードダッシュ(9) | 斬り | 水 | [敵]防御▼▼ | ハンマー技 |
| 115 | スプラッシュブレード Splashblade |
ショートレンジ/ヒット | C | 34 | バク転(7)、バク宙(10) | 斬り | ― | ― | 大剣技 |
| 116 | 神木断 Angelic Lumberjack |
前方小範囲/ダメージ | A | 51 | 前転(16)、バク宙(12)、ムーンサルト(12) | 斬り | ― | ― | ― |
| 117 | 地獄車 Buzzsaw of Doom |
中距離直線上/ダメージ | B | 43 | ダッシュ(20)、前転(15)、二段ジャンプ(10) | 斬り | ― | [自]力△△、[敵]力▼▼ | ― |
| 118 | スパイクストライク Spikestrike |
ショートレンジ/ヒット | B | 60 | 背面取り(10)、ムーンサルト(12)、スライディング(18) | 斬り | ― | ― | ― |
| 119 | シャイニングスパーク Sparkling Rampage |
遠距離直線上/ダメージ | S | 72 | バックダッシュ(24)、回転(20)、ハイジャンプ(18)、タックル(18) | 斬り | 光、火 | ― | ― |